个人觉得评测还是要回归游戏素质本身,另外还要和攻略区分开,不要剧透。
发行商作死,开发者的黑历史之类的不应作为差评的主要理由,甚至优化差,硬件杀手都是如此,可以在评测中提出——甚至置顶提醒其他玩家。但若游戏本身不错则还是应该实事求是的给予好评。但若有影响通关的严重bug则应考虑是否给差评。
回到问题本身:肯定有影响,特别是非3A大作的独立游戏。黑魂、GTA这种大作即便总体评价差我们还是会去花时间筛选最有用的评测看看具体原因。而对于某些闻所未闻的小众独立游戏,一看到总体评价差,然后旁边的配图美工又粗糙,往往连下拉看具体评测的功夫都省了——可能会错过某些适合自己玩的作品。