怎么说呢,弓箭手这个职业,记得玩龙之谷这款网游的时候就喜欢玩弓箭,里面两种职业,箭神和游侠,箭神大概就是那种伤害高,但是蓄力时间长,机动性相比游侠要低,游侠这个英雄,怎么说呢,除了伤害没有箭神一系高,机动性什么比,蓄力,都比箭神要优秀,一玩游侠的朋友,基本单刷各种图,别人要四五个人过去的图,他自己一个人就过去了,如果放在横版中 削弱弓手的话,无非就是减少血量(相应的增加伤害),伤害根据蓄力而定,蓄力时间长伤害高,蓄力时间短,射程短伤害低,玩家选择是否蓄力,技能伤害相对应的提高,有一定的近战能力和位移,怪物上可以根据unepic那种模式来,普通箭对盔甲怪物造成的伤害很低,想造成高伤?要么使用技能附魔,要么近战攻击,近战概率造成怪物硬直,弓箭蓄力必定硬直,蓄力不满根据蓄力程度而确定是否硬直,弓手装备大部分都是增加攻速和移动速度、伤害,增加血量和防御的装备,穿在身上需要一定的代价,大概先想这么多
一久桑 4444
回答了问题 发布于 2016-03-16 17:38:55