把弓手做成双摇杆射击职业,右摇杆(/鼠标)反向蓄力型射击(拉弓),蓄力决定射程(也可以加入射程决定伤害的效果,不过感觉会比较难做)。
然后这职业就完全变成一个能力与操作水平正相关的职业了。
RainbowDevil 没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG
回答了问题 发布于 2016-03-12 01:43:01
把弓手做成双摇杆射击职业,右摇杆(/鼠标)反向蓄力型射击(拉弓),蓄力决定射程(也可以加入射程决定伤害的效果,不过感觉会比较难做)。
然后这职业就完全变成一个能力与操作水平正相关的职业了。
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Owl_Myron 1年前
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RainbowDevil [作者] 1年前
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