我是个弓手控,
然而我觉得大部分游戏的弓手这个职业并不强,
抗性不如魔法系,
护甲不如物理系,
攻速不如盗贼系。
T_T
题主说弓手普通攻击无CD——>可以拉长攻击间隔,延长普通攻击的拉弓动作时间掩盖。
攻击距离远——>楼上有**说根据蓄力程度决定伤害,其实也可以决定攻击距离的,很合理。
打到怪物会使怪物持续的进入硬直——>可以设定一些体型较大的怪物免除弓箭普通攻击的硬直。
如果全部改完,现在的弓手是这样的:
普通攻击可蓄力,有最短蓄力要求,最大蓄力决定最远攻击距离和最大伤害,中大体型的敌人不会被弓箭的普通攻击打出硬直。
这么一改是不是觉得弓手弱爆了?:)
弓手的上手难度普遍很高,需要很强的操作意识。
Owl_Myron 1年前
Raven Woody [作者] 1年前
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