wsedr - 回答了问题 发布于 2016-11-21 00:30:40 有哪些非线性的 JRPG? Time Flow应该是很像浪漫沙加的游戏。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 wsedr 的更多回答 查看所有回答 为什么日本的同人游戏社团较少进行网络通贩,而是坚持去漫展卖游戏? https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/bt9pq9/why_we_dont_see_many_indie_games_from_japan/ 制作游戏时该如何为程序建立起一个框架? 实体组件系统(ECS) https://unity3d.com/cn/unity/features/job-system-ECS 好像效率比gameobject挂脚本的方式高。 【unity2d】斜45度视角显示顺序的问题? https://www.gamasutra.com/blogs/ScottLembcke/20170825/303794/Adding_some_perspective_to_your_Unity_2D_game.php 该问题的其他回答 飞龙哥哥 回答 2018-08-17 有哪些非线性的 JRPG? 青之天外 游戏狗 回答 2017-12-01 有哪些非线性的 JRPG? 重装机兵系列 假面女仆卫士 回答 2016-06-15 有哪些非线性的 JRPG? ELF 制作的 H+战棋 超大作《龙骑士4》,算不算? 奶牛关内的条目链接: https://cowlevel.net/game/dragon_knight_4 以下说明会有剧透: ██████████████████████████████████████
wsedr 的更多回答 查看所有回答 为什么日本的同人游戏社团较少进行网络通贩,而是坚持去漫展卖游戏? https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/bt9pq9/why_we_dont_see_many_indie_games_from_japan/ 制作游戏时该如何为程序建立起一个框架? 实体组件系统(ECS) https://unity3d.com/cn/unity/features/job-system-ECS 好像效率比gameobject挂脚本的方式高。 【unity2d】斜45度视角显示顺序的问题? https://www.gamasutra.com/blogs/ScottLembcke/20170825/303794/Adding_some_perspective_to_your_Unity_2D_game.php 该问题的其他回答 飞龙哥哥 回答 2018-08-17 有哪些非线性的 JRPG? 青之天外 游戏狗 回答 2017-12-01 有哪些非线性的 JRPG? 重装机兵系列 假面女仆卫士 回答 2016-06-15 有哪些非线性的 JRPG? ELF 制作的 H+战棋 超大作《龙骑士4》,算不算? 奶牛关内的条目链接: https://cowlevel.net/game/dragon_knight_4 以下说明会有剧透: ██████████████████████████████████████