要是论内存的大小对电脑的游戏性性能有什么样的影响
我想可以分为两种
第一种是内存
百度百科:计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大.
↑已经解释的很清楚了,所以内存当然是越大越好
说个比较明显的例子
我的第一台笔记本联想E430默认是2G的内存,玩LOL进游戏需要等待极长的时间,偶尔还卡死
然后我加了一个4G内存, 基本可以在一分钟内读条完毕,并且系统运行速度大大提升
现在的主流单机游戏, 基本都会要求最低内存为4G/8G
如果小于最低内存,则会导致游戏启动不了等问题
推荐8G以上
(有的时候说电脑卡, 其实很有可能是内存不够的原因,加一条内存即可
32位的系统,最大的内存是4G,即使再多也只认4G)
第二种是显卡的显存
这个东西,在游戏中都被理解为:记忆体
百度百科:用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据
其实显卡的显存和计算机的内存大致上是差不多的
要是说到游戏性,就是显示的环境更加细致,阴影更加完美,还有反光补光等等
推荐4G