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回答了问题 发布于 2016-11-25 14:22:11

如何成为一个像素美术?

(本文主要针对初学者)


■ 如何成为一个像素美术?               不如说如何画好像素画。

■ 如何画好像素画?                           多画多临摹。

                                                                      ▼

                                           但是对于没有美术基础的人来说 ,

                                没有方向地去画可能会造成进步缓慢和丧失兴趣

基础理论                                

下面我给出几个个人总结的传统美术绘制的方向。

(相当于问题:像素画到底要怎么画才好看?)

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总共三点要求,可以用其来判断你作品中的不足,其中前两点更为重要。

      ■ 色彩搭配良好 可通过色感训练(多画多看)以及对色彩理论的学习与运用来达成色彩理论可自行搜索相关资料。例:包豪斯的色彩构成

例子:可以感受一下Superbrothers: Sword & Sworcery和FEZ这两款游戏对色彩搭配的运用。

      ■ 有空间感,即立体感,可以通过光影和透视来塑造。光影可搜索明暗五调子来理解光影的基本,使用近实远虚的方法来塑造空间。另外,光是有颜色的,需要结合色彩搭配来使用。透视一般遵循近大远小,2D游戏比较平面,有时候会弱化透视。

例子:可以观察一下Owlboy 这款游戏对体积感的塑造,以及对近处场景和远处场景的区分处理。

      ■ 自然的肌理,为了使绘制的对象更加特征化,有时候需要塑造肌理,塑造肌理的方式较为复杂,综合运用了色彩和光影以及一些绘制手法(比如抖动)。不同物体的不同肌理绘制方法需要大量绘制经验的总结。

例子:可以观察一下 Please, Don’t Touch Anything 这款游戏对铁制品以及按钮的纹理肌理塑造


常见问题

Q:怎么取颜色?

A:取色不一定遵循现实实物的颜色,可在此基础上夸张化。

      寻找色彩搭配良好的像素画作品模仿取色,观察其在色立方上的位置。

      将色彩理论运用起来(例:黄色和紫色为对比色,则一个黄色物体的暗部可以有紫色倾向)

Q:像素画描黑边以后感觉很奇怪

A:试着把描边的黑色增加颜色倾向,比如黑红色 黑紫色

Q:物体的形状画不好

A:练习对物体的概括能力,注意省略不必要的细节,有的像素画需要高度的概括。

Q:不想画高度概括的像素画 想画很细致复杂的像素画怎么办?

A:先练习好对物体的概括能力,概括出形体,在不破坏原有整体效果的情况下增加细节。即还是要遵循整体作画。

Q:抖动有什么用?

A:创造肌理,渐变过渡,或者你用来做其他事情也可以。

Q:(等我想到再添加吧)


其他

关于绘画风格:

有时候并不是所有绘画都遵循上述的方向,极有可能是强调其中一个方向。或者其他更高级的方向。大量练习和绘制习惯能使你产生自己独特的风格。

最后,

绘画有其感性的一面,绘制的时候不必要太紧张,不必要太拘于理论,来一首音乐,带点情感去绘画吧!

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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