------------ 2016.03.10 更新
(问题有字数限制Orz,只能写在这里了……)
第一次发问,就收到如此用心的回答,真是非常惊讶。各位玩家码字辛苦了
首先声明两点。
第一,前面在下进行反驳的的观点,大部分来自这个知乎贴:
为什么僵尸在各种游戏里大受欢迎?
而不是在下主观捏造的。如果是在下总结得不到位,那在此先道歉了。
第二,在下并不否认,僵尸(或者叫做丧尸)可以塑造恐怖的环境氛围。僵尸半死半活的形象,可以很快引起玩家对死亡的恐惧,对生存的渴望。所以,各位玩家不用再用心给在下科普啦。
在下的观点是,塑造恐怖的环境氛围的方法还有很多,比如废土世界,比如身陷囹圄,或者其他的妻离子散家破人亡的场景。这样的表现形式,比起僵尸来说更加真实,更加有代入感。毕竟现实中,真正见过死尸的人应该为数不多吧,更不用说如此血腥的景象了。
在下举“入侵的外星人、或者疯狂科学家的机器人大军”这两个例子,只是想说明,能够在游戏中发挥与僵尸相同作用的,还有可以很多其他的形象。至于剧情如何,缘由如何,结局如何,这些只是看编剧如何安排而已,不一定非要大团圆。况且,也不是所有僵尸题材的作品,最后都以"没救了"作为结尾。所以在下认为,这其中没有必然的联系。所谓无法终结,更像是为出续集埋下伏笔。
最直接的例子就是《辐射4》。虽然僵尸也在这部作品中大量出场,但是我相信,玩家们花这么长的时间捡垃圾,肯定不是因为这游戏里有僵尸可以杀吧。“悲剧将人生的有价值的东西毁灭给人看。”游戏首先为玩家呈现一副阖家团圆的美好景象,然后毫不留情地毁掉:目睹妻子或者丈夫被杀,儿子被夺走。接下来,无论玩家如何努力,都无法让这个世界回复到原先的样子,都必须慢慢去接受一个又一个残酷的现实。玩家的游戏历程,就是一个不断感受希望被碾碎的绝望的历程。而这里,可不是僵尸的功劳。
最后再说明一下,在下没有完整玩过任何一款以科幻、丧尸为主题的游戏,也没有完整看过任何一部以科幻、丧尸为主题的电影、小说或者其他艺术作品。以在下的眼光来看,丧尸只不过是无数荧幕形象中的一种。实在是不明白,为何在各类大小游戏中,丧尸的出场率独占鳌头。
如果你是爱好丧尸的玩家,不妨也说说你是怎样“爱”上丧尸以及相关题材的作品吧,让在下也感受一下。