太君 明人不装暗逼 回答了问题 发布于 2017-12-13 21:54:22 你玩过的游戏中有哪些独特的死亡机制(方式)? 巫师3。没有一个狩魔猎人能死在床上。他们都会摔死。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 太君 的更多回答 查看所有回答 吃鸡模式还能应用在哪些游戏类型中? 先分析吃鸡模式好在哪。第一个优点,组队乐趣。(不仅限于开黑) 团队和solo在玩法上差别太大了,体验也是。 死了互相吐槽甩锅,关掉游戏能一起吹逼回味,团队吃到鸡可能比不上solo带给你的成就感,但那种和他人共享的喜悦感、热烈程度是单机完全比不上的。 就是个很单纯的和别人一起玩 ... 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 就在十几个小时前,PC GAMER将年度游戏颁给神界原罪2。 想想TGA只给了他一个最佳RPG提名,大概是这个组织对pc平台不怎么待见吧。 为什么很多手机游戏的生命周期都是在2-3年? 受限于手机载体,考虑用户机容量,客户端做不了很大。 这产生了至少三个问题,相对于pc端游而言: 1.实质内容少。 2.开发成本低。 3.运营成本低。 游戏实质内容少,抛开体力值/月卡/抽卡概率等单纯拉长游戏时间的设计,玩家能获得的不重复游戏体验其实很少,升级路漫漫,这就导致粘度不 ... 该问题的其他回答 thedawn 回答 2016-08-23 你玩过的游戏中有哪些独特的死亡机制(方式)? 耻辱(dishonored)游戏刚开始时你从士兵头上跳过他就会拿枪指着你然后任务失败。。。可能这也是他的耻辱吧 周树精 回答 2016-08-19 你玩过的游戏中有哪些独特的死亡机制(方式)? 《I wanna》?独不独特看缘分 Serenity 回答 2016-08-18 你玩过的游戏中有哪些独特的死亡机制(方式)? Planescape: Torment 沒有真正意義上的死亡,當你倒下的時候會重新在停尸間醒來,身邊一切照舊。 Darkest Dungeon 與其説死亡不如說是那個角色徹底瘋的沒有任何補救的餘地最後你不得不趕走了他(她)。 Limbo 反正都到幽冥了不死個幾十次是對不起這游戲風格的。 Dark souls&Bloodbor ... 希蒂丝 回答 2016-05-03 你玩过的游戏中有哪些独特的死亡机制(方式)? Skyrim(上古卷轴5),在村里杀一只鸡,全村子的NPC都会追着你打,让你知道鸡神是不可亵渎的。 Magicka(魔能),技能组合众多并且都对自己有效,分分钟把自己打死。 Spelunky(洞穴探险),不管你装备强到什么程度,你总是能在意想不到的时刻被坑死,尤其是后期的怪物+陷阱连击。 我一 ... VivaLaVida 回答 2016-04-27 你玩过的游戏中有哪些独特的死亡机制(方式)? 很久之前玩新剑侠情缘 误走到金兵大营直接被射死后出来一行字 你挂了 但愿你存盘了 raid 回答 2016-02-28 你玩过的游戏中有哪些独特的死亡机制(方式)? [重口注意] <惧魔症候群Demonophobia> Synthwave Surfer 回答 2016-02-27 你玩过的游戏中有哪些独特的死亡机制(方式)? 塞尔达传说系列:永远不要去惹咕咕鸡!除非你有魔法粉。 Triangle Wizard:对自己施放了喷泉术,被弹射到高空中,然后重重摔死了。 魔法门7:兴高采烈地冲出新手村,结果被二十多只龙蝇围歼。 青蛙过河:原来青蛙遇水即溶...... 尚木 回答 2016-02-27 你玩过的游戏中有哪些独特的死亡机制(方式)? 猫里奥的一百种死法 fenx 回答 2016-02-27 你玩过的游戏中有哪些独特的死亡机制(方式)? Crypt of the NecroDancer里有个非洲人角色,一吃金币就秒死,逼死强迫症。 Torchlight2以前有个bug,自己能被触发的自己武器特效打死。 Spelunky里会记录你每次的死亡方式并以此为乐。
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