其实一周目没法跳过,二周目可以跳过确实是最好的了,但是现在很多游戏貌似都是采用的不管是几周目都可以跳,包括一些文字冒险类游戏,导致很多人只是为了拿奖杯(PSN平台),然后疯狂的skip,一周目不到一小时就通关了,实在是没什么意思......就像是我之前玩会免的冥界狂想曲,为了快速白金全程skip,导致完全不知道在讲什么......现在想想还真是可惜呢。
不过也有些游戏也采取了不管几周目都无法skip的策略,比如说直到黎明、暴雨、超凡双生之类的,而且我发现不少交互式电影类游戏都采用了这种方式,导致一些想二周目达成其他结局的玩家不得不重复观看多次相同的剧情,简直是丧心病狂!!(这又让我想起了我当初白金这三个游戏的时候刷到吐得可怕经历ORZ.......)
不过个人而言,比较喜欢虽然可以跳过,不过一开始默认是不能跳的,但是可以再选项里面调节是否允许按某个键跳过,这样可以让玩家在调这个选项的时候稍微考虑一下自己是否真的需要跳过。