问题里的“剧情”我想理解为过场动画的“剧情”会更加贴切一些,毕竟在流程中的剧情是无法跳过的。类似 COD MW 这类标榜电影化体验的游戏,如果敢在流程中跳剧情,估计制作组会疯掉,玩家也会一头雾水:“我怎么迷迷糊糊就被浇上汽油烧死了?”
这种事情就像你看电视一样,不喜欢的地方一定会跳过,重点的剧情你肯定会仔细关注。如果不想有“跳过”这么一说,必然玩家是要沉浸在游戏中和他所扮演的角色融为一体。能做到这一点的游戏并不稀少。而那些制作稀烂的游戏,就算提供了“跳过”选项,又会有什么人玩呢?最终还是要看编剧和制作组的功力了。
(带 H 场景的 Galgame 不列入讨论范围,那玩意儿大家都明白冲着什么去的)
断罪之炎EXCEED 1年前
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