看到有提到AI性能的说法,突然想起了多年前玩过的war3地图澄海3C。
高中那会特别喜欢跑网吧玩war3,那会小伙伴里并不流行玩dota,而是玩另一张跟dota很类似的澄海3C。
因为跟小伙伴实力差距悬殊,所以打了几次对抗一败涂地之后就一直组队打电脑。
澄海3C中有个英雄是大法师,10级可以学到大招传送。这个技能是瞬发,无CD,而且能带队友。并且,这个英雄只要到死血必用传送回家。
这个技能给玩家用的话,问题倒还不大。只要是活生生的人,操作肯定会出现失误。更何况我们一群娱乐玩家。但是给了电脑就不一样了。
永远无失误,零延迟,心态稳定(如果AI也有心态这个玩意的话)。在缺少控制的情况下,电脑选到这个英雄是最令人头疼的事情了——你知道他要传送了,而且你没有任何办法阻止他传送。
但这种无延迟的操作依然阻挡不了玩家取得胜利——他们总是傻乎乎的冲上来跟你单挑,中埋伏,没血,传送回家,看着防御塔被一座座推掉。他很强,但也很傻,他的代码可以让他不死,但是不能让他变换策略。
下边是日常吹魂3时间
专家:我问你,你用过太刀吗?
余灰略一点头
专家:用过,我便考一考你,太刀的居合有几种用法
余灰:谁要你教,不就是弹反和箭步斩……
专家看着余灰尸体:那你知道我会趁你喝果粒橙的时候打你吗?
Saaya 1年前
我怎么觉得这个AI做得很失败……因为程序里有个固定代码,如果血量低于XXX,等级达到10级,则使用传送,这很正常……我觉得这个AI太应付了,有点失败
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