怂花蛋 www.fostudio.cn 回答了问题 更新于 2016-10-13 10:02:35 如何看待国内做手游和做主机游戏的区别? 要是可以轻松搞到主机开发者证书 加上宽松的审核制度 你看看还能有啥区别! 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 怂花蛋 的更多回答 查看所有回答 FIFA、实况这些足球游戏如何保证游戏中的球员数据是最新的? 数值不是每周变 状态确是啊 你玩过最让你放松、让你安静下来的游戏有哪些? 孢子 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 我的理解 眩晕就是眼睛看到的和身体感觉到的不同步让大脑产生混乱造成的! VR眩晕应该就是脑袋转过去了画面同步过去很慢造成的 所以提高运动中每秒的帧数应该可以降低眩晕感! 该问题的其他回答 叔音OKATU 回答 2016-10-15 如何看待国内做手游和做主机游戏的区别? 其实我觉得只要用一句话就可以概括了 手游相当于是纯的不能再纯的商人在做游戏,收益大于一切,为此我可以抛弃所有经典细琢的方面 主机游戏相当于带有一点小资情调的艺术家在做游戏,虽然也为了钱,但是还是有底线 不过,量产的主机游戏,实际上和手游没什么两样,“艺术家”也在缓慢减少 lasidear 回答 2016-10-15 如何看待国内做手游和做主机游戏的区别? 没有人是不懂行情的傻子,尤其是在国内做游戏的,你以为那些做主机的会不知道手游赚钱吗?当然我是觉得游戏只有好坏之分没有平台之分。 很多游戏制作人本身就是核心玩家,那些看起来很LOW的游戏,如果聊一聊的话就会发现其实制作人大多最爱的也是主机,爱好口味和我们没什么区别。做手游 ... 传说中的勇者 回答 2016-10-12 如何看待国内做手游和做主机游戏的区别? 国内手游圈受众大,投资机会多,同类型产品制作成本远低于主机游戏,回报又远高于。你要说做主机游戏的是傻子,我倒觉得他们是真正对游戏有热情的人,做手游的,更多是看到这个产业光鲜的表面,想着一夜暴富,又或者迫于生计,只能委曲求全。你只看到一把斧子在搅合主机这个圈子,没看到 ...
怂花蛋 的更多回答 查看所有回答 FIFA、实况这些足球游戏如何保证游戏中的球员数据是最新的? 数值不是每周变 状态确是啊 你玩过最让你放松、让你安静下来的游戏有哪些? 孢子 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 我的理解 眩晕就是眼睛看到的和身体感觉到的不同步让大脑产生混乱造成的! VR眩晕应该就是脑袋转过去了画面同步过去很慢造成的 所以提高运动中每秒的帧数应该可以降低眩晕感! 该问题的其他回答 叔音OKATU 回答 2016-10-15 如何看待国内做手游和做主机游戏的区别? 其实我觉得只要用一句话就可以概括了 手游相当于是纯的不能再纯的商人在做游戏,收益大于一切,为此我可以抛弃所有经典细琢的方面 主机游戏相当于带有一点小资情调的艺术家在做游戏,虽然也为了钱,但是还是有底线 不过,量产的主机游戏,实际上和手游没什么两样,“艺术家”也在缓慢减少 lasidear 回答 2016-10-15 如何看待国内做手游和做主机游戏的区别? 没有人是不懂行情的傻子,尤其是在国内做游戏的,你以为那些做主机的会不知道手游赚钱吗?当然我是觉得游戏只有好坏之分没有平台之分。 很多游戏制作人本身就是核心玩家,那些看起来很LOW的游戏,如果聊一聊的话就会发现其实制作人大多最爱的也是主机,爱好口味和我们没什么区别。做手游 ... 传说中的勇者 回答 2016-10-12 如何看待国内做手游和做主机游戏的区别? 国内手游圈受众大,投资机会多,同类型产品制作成本远低于主机游戏,回报又远高于。你要说做主机游戏的是傻子,我倒觉得他们是真正对游戏有热情的人,做手游的,更多是看到这个产业光鲜的表面,想着一夜暴富,又或者迫于生计,只能委曲求全。你只看到一把斧子在搅合主机这个圈子,没看到 ...