半瓶橘汁 此物=严肃的人话翻译家
回答了问题 发布于 2016-04-12 00:20:43
拉萌新玩桌游应该推荐哪个游戏?
是同时拉一群萌新还是只拉一只萌新?拉萌新的是一个老手还是一群老手?拉了之后是要长期搭伙一起玩耍或只是带他玩那么一两次?
这些都是需要考虑的。
第一次上手,尽量选择规则在短时间内能够讲完的(以5分钟左右为宜),或者是能够一边进行一边讲解的桌游,至于策略度weight分什么的不需要做太多挑选,因为规则框架一定程度上影响了大多数桌面游戏的策略深度(围棋这种规则短小策略爆炸的桌游毕竟是少数)。(既然说到了围棋,就顺便提一下抽象棋类游戏:这类游戏长于规则精悍,但是如果萌新不够重口味的话,或者是在超过两人的局面中出现一个人长时间思考的情况,实际上对于萌新的游戏体验还是有很大影响的。)
务必意识到有较真玩家存在的可能性。如果是这样,尽量避免选择偏重谈判机制的桌游以避免擦枪走火,或是认真起来据理力争拉长游戏时间。因此,像是《我是大老板》这样的分钱游戏简直无情,《怒海求生》这样有谈判但分量较轻的游戏更宜。
注意这次聚会的人数,如有可能,3,4人最佳。如果超过6个7个人,一般的德式游戏都做不到同时让这么多玩家坐在一起。因此可以考虑一些聚会向的游戏。但慎重对待《狼人》《三国杀》这两款看似拥有广泛接受度的桌游。1.这两个游戏都会使一些玩家提前出局打酱油。2.容易分不清身份导致不知道自己该干嘛,毫无游戏乐趣,突出一个乱杀或者跟票。3.好胜心强的玩家有可能责怪萌新队友,影响游戏体验。人数一旦太多,务必选择节奏快欢乐度高的轻度游戏《dixit》、《UNO》以及一系列拼反应比应变的游戏(《德国心脏病》、《图腾快手》、《dobble》……)。如果想要选择身份猜测,阵营互车的游戏《blood bound(官方翻译血契猎杀,游人码头汉化版即将出版)》、《一夜终极狼人》、《Mascarade(化妆舞会)》、《矮人矿工》更佳(好在没人中途出局、身份推测相对明朗、不太可能有人明确为犯下致命错负责、游戏时长可控、不需要上帝、文字依赖性相对三国杀极少)
注意介绍游戏的顺序。很难做总结,只是提醒你避免出现你讲了某游戏十分钟,突然有人说:“不如我们还玩XXX吧”这种尴尬情况出现。
拥抱合作类游戏,但避免决策被垄断。《瘟疫危机》这样的合作游戏固然有许多优点,可需要注意出现一个人掌控全局策略,指导所有人的全部行动。《hanabi(花火)》(单个玩家无法掌握全部信息)、《zombicide(无尽杀戮)》(并没有什么策略可言,突突突)都是更合适的合作类桌游选择。
如果只有两个人,记得玩双人游戏。《patchwork(拼布艺术)》、《lost cities失落之城》、《Hive(虫虫蜂房)》、《7 Wonders: Duel(七大奇迹:对决)》、《Mr.Jack(开膛手杰克)》、《Riff raff》都是具有重开潜力的双人游戏,而且上手够快,机制也相对独特。
以上说的,更像是一些大的要点。除了上面提到的游戏,下面也列出一些不错的推新游戏。如果不知所措,不妨去桌游吧找一找这些游戏,遇到颜值高的,可以请人来教,相对易接受。
《卡坦岛》
《卡卡颂》
《Splendor(璀璨宝石)》
《Takenoko(御竹园)》
《石器时代》
《Timeline(时间线)》
《马尼拉》
《CV(人生履历)》
《Las Vegas》
《骰子镇》
《Quoridor(步步为营)》
《King of Tokyo(东京之王)》
……
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