问题可否详细些呢?
从性能来说,手持设备已经可以和中低端的PC相同了,但是出于节能的目的,即便有能力渲染出同画质的画面,在近一两年也不会被各开发商作为最优先考量的。
曾测试过一3D手游的内部测试版本,画面优良,基本等同于2014年左右的国产端游,然而最终还是放弃了高画面品质,因为在优质画面下,一般的手持设备玩40分钟左右就开始有发热、低电量问题。这对于一个要求日活跃时间2小时以上作为标准的硬核手游来说是非常致命的问题。
即便排除续航问题,在手持设备那样的普遍小于7寸的物理尺寸上,精致的画面也显得略微浪费。
所以问题的答案是,能。
只是大家觉得没必要罢了。
手游画质能否追赶上其他平台?
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