提供一些视角吧:

据口述历史显示,测试阶段游戏本身有很多问题,加之来的人太多了,所以造成了不好的印象和口碑【1】。即使正式发布版本有很大改进,也多少有点出师未捷的意味了。

福布斯的一篇文章提到的是运营和发行在早期失败的市场宣传【2】。其中的问题包括但不止1.缺少盗贼公会和黑暗兄弟会这种重要元素,2.分势力的设定让各个种族的剧情是固定的(比方说亚龙人就只能走黑檀木之心的路线)。这两个问题都在后面的DLC中解决了,但是对于早期的推广多少有影响。

口碑方面有玩家很大的锅。毕竟许多玩家从来没把TESV当作“上古卷轴5”,而是当作“天际1”估计有的玩家还以为TESV是I社的,所以他们对并非“天际2”的在线滚相当失望。这个可以在【1】中的论坛的一些帖子里闲散看到。

有一个让我印象深刻的差评是一名老玩家对于运营商把会员制改成买办制的不满。这个我不太评价的来,不多说。

很多steam差评针对客服,因为服务器只有美服和欧服,而且速度慢。然而我从来都很顺只能说暑假的校园网真棒

————————下面是点私货————————

第二纪元的联盟战争,三分之一的泰姆瑞尔。可以,这很lore。我是把这游戏当互动小说/galgame玩儿了,而老滚的故我从来是星星眼的。所以窃以为即使在线滚作为一个商品是失败的,单纯作为一款游戏还是不错的。

————————你好,我是没啥用的资料来源——————————

【1】https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/198173/the-resounding-whimper-of-the-elder-scrolls-online-release/p2

【2】http://www.forbes.com/sites/archenemy/2015/07/20/the-resounding-whimper-of-the-elder-scrolls-online-release/#f0488775ce91