辐射3着重描绘战后废土,强调表现避难所居民离开后在废土艰难求生的过程,比较符合大部分人对于核战后废土的认识
况且辐射2之后的辐射3中间隔了那么久,要说他是冲着十年前的粉丝来做的游戏,想想看也不是很有说服力吧。
而且从回合制RPG变成即时战斗RPG,也意味着玩家群体的扩大,对于新一代的玩家来说更容易接受,也更符合时代要求,虽然因为模式改了很多都变得不一样,但它要还是原来的回合制,真的就只能是核心粉丝向了,还是10年前的粉丝群体,那没法卖游戏了……
LivingDeadAK 业余画手,喜欢RPG
回答了问题 更新于 2015-12-09 19:02:37
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