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德艺双馨熊老湿 1年前

前面的话赞同,后面的话,商业游戏和我的战争这种游戏带来的资本利润差距太大,答主所说的事情,不太可能发生,一个IOS排名前10游戏1~2个月的流水可以达到2亿左右,刨去成本和渠道,研发费用,顶几个我的战争,指望我的战争这种偏核心向类游戏去改变我觉得过于天真了。

Raven Woody [作者] 1年前

@德艺双馨熊老湿 ‍ 是这样的,我觉得你的比较不是很公平,我的战争的开发团队和月流水上亿的游戏开发团队其背后的资源并不等同,而且从游戏的吸金程度上比,我的战争这样的游戏和专业的商业游戏也不能等同。正确的比较应该是游戏大厂的平台游戏与IOS排名前10游戏去比较,最近正好有个游戏可以印证,就是pokeman go。 另外现在ios榜单的流水水分很大,渠道引假量,开发商刷榜,这些让月流水变得失去了原本的意义,之前的资本退热有一部分原因也是好多投资人发觉这里水太深玩不转。其实我们明白,资本家永远不会放弃逐利,只能通过一个又一个的精品游戏来提高再提高市场的门槛而已。他想作弊,总得先有入场资格。

德艺双馨熊老湿 1年前

@Raven Woody ‍ 很简单一个事情,资本只会考虑高收益的项目,所谓精品战略本身就是伪命题,至少在商业游戏中,是在比谁会取巧。
我的观点很简单,这是我的战争这种只能改变本来就是它核心受众但是因为环境因素一直玩不到这种游戏的人,比方说我。
我看过前东家调研在富士康的调研数据,一个人如果每天关心的是自己的流水线,可支配收入不达到一定水平,他对于游戏的需求是娱乐是发泄,而非思考。
说重点就是,游戏有些能让你思考,有些能***,3000能在澳门找个漂亮姑娘爽一晚上,也能在京东买30本书,对于未来哪个有帮助根本就不用讨论,
有些人需要娱乐,有些人需要思考,但是你让需要娱乐的人思考,就像是让刚认字的人去读二十四史,他只会更抗拒。
如果你没经历过商业游戏发行,我觉得就不要人云亦云谈些渠道,流水的问题,至少我告诉你2件事 有2家公司 在内训的时候是发过 禁止令的 网易和鹅厂都是不能刷流水的因为会连锁下架所有app。
指望精品独立游戏能够肃清游戏市场,我觉得就是书生治国的一种表现,真有本事 应该像莉莉丝一样,我用你的规则获得成功,把我的规则强加于你,最终我改变了你原有的规则。

Raven Woody [作者] 1年前

@德艺双馨熊老湿 ‍ 我当然是经历过商业游戏发行的……你以为每一家发产品都是鹅厂和网易的标准么,2015年9月前我知道的得以称得上渠道的就有40个左右,而且我保证有些你连名字都没听过……再说我并没有指望一款两款独立游戏能肃清整个市场这么夸张啊……至于你说的莉莉丝……不明白他改变了什么规则……求指教。

德艺双馨熊老湿 1年前

@Raven Woody ‍ 还是那句话   书生治国 
尤其是精品游戏肃清市场这件事情,我们也梦想了很久,最后发现,那只是不得意的人们的一点虚幻梦想罢了。

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