Kindred ⑨,只是一个⑨ 回答了问题 发布于 2015-11-23 21:11:11 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 全程联网真的很难受,但是我也理解这种做法的原因,有些是在是被逼无奈不过某些游戏把重心放在防破解上就本末倒置了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Kindred 的更多回答 查看所有回答 《明日方舟》所有干员根据实用性你会怎么排名? 感觉现在舟游的节奏榜很有问题,都在跨职能值班某些干员。养成类塔防不应该是在特定规则下根据有限box资源寻求解的过程吗?干员实用性还是根据自身box来决定比较好。 当然这里有个锅要舟游背好,把隔壁千年的细分职业统一归类成八大类(主要近卫问题比比较多),导致职业优缺点不明确的 ... 《血污:夜之仪式》有哪些值得提前知道的攻略技巧? 创建存档时输入名字就能获得以下道具装备或功能,由于一个名字对应一个存档只能选一个使用。 BIGHEAD 【大头】 STEPHENPLAYS 剑【西西里切片机】 EGGFARM 头部【守护蛋头盔】 TheSpeedGamers 剑【最后一小时】 INTHEBATHROOM 头部【倾倒头盔】 chuggaaconroy 头部【空白头盔】 AWESOMEVI ... 采用传统即时制战斗的MMORPG中,其BOSS/副本难度是否只能通过增加攻击机制并迫使玩家“背课文”来提升? 曾经看到有人把时间轴BOSS比作打音游,虽然看着清奇,仔细想想是那么回事。在对应的时间做正确的指令 = 打对正确的note越精准的时间执行动作换来更多的输出时间 = 越精准的打对键获得更高分失误导致吃到伤害减少血甚至死亡 = miss带来的扣除血量甚至失败争取无失误通关 = 争取ac了这首歌 ... 该问题的其他回答 Kingfeng 回答 2018-03-13 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 网络游戏都不能解决所有环境下联机时的网络异常 凭什么我相信单机能解决 服务器是否值得信任,能保留多久,服务器取消之后还能不能玩这个游戏 黒琴 回答 2015-11-25 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 无联机或网络互动内容全程联网会造成玩家游戏体验下降 防盗版也就防几天 为了一些不会买账的玩家影响付费玩家的心情 实属下策 Novasorcer 回答 2015-11-25 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 我非常能理解联网检验作为防破解防盗版机制的重要性,成本低,实现难度小,控制力有效。但是与此同时我作为玩家,很多时候也迫切需求单机体验,在一些确实不方便联网的时候或者不方便联网的设备上。 最简单的来说,哪怕是国外市场,因为火车/地铁中没有网络信号,因此无法玩需求联网的游 ... 玄冥忌 回答 2015-11-24 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 必然趋势,防盗版是一方面,虽然收效甚微,更重要的是现在的游戏已经不是当年那种我出了你买了然后就没有然后的一锤子买卖了,什么后续各种DLC,什么在线商城服装饰品,虽然饱受谩骂但是不得不承认他给厂商带来了巨大收益,游戏商也是商人,什么都是以利益为重中之重,虽然无奈的是玩家 ... Aoi 回答 2015-11-24 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 可以接受无联网时无法享受附加游戏内容,只要不影响我体验主要游戏内容就可以。 夯来夯去 回答 2015-11-24 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 完全可以接受,也必然是趋势。 全程联网可以防盗版,可以异地读取存档等等,好处多,坏处几乎没有。 等真正云时代降临,连主机都不需要的时候,那必须是全程联网的。 大家难受的点集中在网络条件上,尤其是在GFW内。如果网络条件ok我想没谁会有意见,所以问题不在全程联网,而在网。 天涯一隅 回答 2015-11-24 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 强制联网如想防御外挂,不适合对响应速度要求极高的游戏,比如动作游戏。 Ein 回答 2015-11-23 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 强制联网首要确认能保证绝大部分玩家游戏体验的,玩家的网络条件,服务器条件。。。我觉得起码目前天朝全程联网单机游戏大多体验不佳,我是不太喜欢,离线下单人模式还是很必要的 woodsjan 回答 2015-11-23 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 有联机内容需要全程联网的就不提了,比如暗黑3(网不好时单人模式也是会卡,但考虑到单人游戏和多人游戏的内容是相通的,联网也无可厚非) 纯单机还要全程联网的简直是丧心病狂,特别是网络不好的时候,严重影响游戏体验。特别是一些国产游戏,游戏品质不怎么样,防破解倒是很上心。
Kindred 的更多回答 查看所有回答 《明日方舟》所有干员根据实用性你会怎么排名? 感觉现在舟游的节奏榜很有问题,都在跨职能值班某些干员。养成类塔防不应该是在特定规则下根据有限box资源寻求解的过程吗?干员实用性还是根据自身box来决定比较好。 当然这里有个锅要舟游背好,把隔壁千年的细分职业统一归类成八大类(主要近卫问题比比较多),导致职业优缺点不明确的 ... 《血污:夜之仪式》有哪些值得提前知道的攻略技巧? 创建存档时输入名字就能获得以下道具装备或功能,由于一个名字对应一个存档只能选一个使用。 BIGHEAD 【大头】 STEPHENPLAYS 剑【西西里切片机】 EGGFARM 头部【守护蛋头盔】 TheSpeedGamers 剑【最后一小时】 INTHEBATHROOM 头部【倾倒头盔】 chuggaaconroy 头部【空白头盔】 AWESOMEVI ... 采用传统即时制战斗的MMORPG中,其BOSS/副本难度是否只能通过增加攻击机制并迫使玩家“背课文”来提升? 曾经看到有人把时间轴BOSS比作打音游,虽然看着清奇,仔细想想是那么回事。在对应的时间做正确的指令 = 打对正确的note越精准的时间执行动作换来更多的输出时间 = 越精准的打对键获得更高分失误导致吃到伤害减少血甚至死亡 = miss带来的扣除血量甚至失败争取无失误通关 = 争取ac了这首歌 ... 该问题的其他回答 Kingfeng 回答 2018-03-13 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 网络游戏都不能解决所有环境下联机时的网络异常 凭什么我相信单机能解决 服务器是否值得信任,能保留多久,服务器取消之后还能不能玩这个游戏 黒琴 回答 2015-11-25 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 无联机或网络互动内容全程联网会造成玩家游戏体验下降 防盗版也就防几天 为了一些不会买账的玩家影响付费玩家的心情 实属下策 Novasorcer 回答 2015-11-25 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 我非常能理解联网检验作为防破解防盗版机制的重要性,成本低,实现难度小,控制力有效。但是与此同时我作为玩家,很多时候也迫切需求单机体验,在一些确实不方便联网的时候或者不方便联网的设备上。 最简单的来说,哪怕是国外市场,因为火车/地铁中没有网络信号,因此无法玩需求联网的游 ... 玄冥忌 回答 2015-11-24 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 必然趋势,防盗版是一方面,虽然收效甚微,更重要的是现在的游戏已经不是当年那种我出了你买了然后就没有然后的一锤子买卖了,什么后续各种DLC,什么在线商城服装饰品,虽然饱受谩骂但是不得不承认他给厂商带来了巨大收益,游戏商也是商人,什么都是以利益为重中之重,虽然无奈的是玩家 ... Aoi 回答 2015-11-24 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 可以接受无联网时无法享受附加游戏内容,只要不影响我体验主要游戏内容就可以。 夯来夯去 回答 2015-11-24 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 完全可以接受,也必然是趋势。 全程联网可以防盗版,可以异地读取存档等等,好处多,坏处几乎没有。 等真正云时代降临,连主机都不需要的时候,那必须是全程联网的。 大家难受的点集中在网络条件上,尤其是在GFW内。如果网络条件ok我想没谁会有意见,所以问题不在全程联网,而在网。 天涯一隅 回答 2015-11-24 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 强制联网如想防御外挂,不适合对响应速度要求极高的游戏,比如动作游戏。 Ein 回答 2015-11-23 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 强制联网首要确认能保证绝大部分玩家游戏体验的,玩家的网络条件,服务器条件。。。我觉得起码目前天朝全程联网单机游戏大多体验不佳,我是不太喜欢,离线下单人模式还是很必要的 woodsjan 回答 2015-11-23 你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受? 有联机内容需要全程联网的就不提了,比如暗黑3(网不好时单人模式也是会卡,但考虑到单人游戏和多人游戏的内容是相通的,联网也无可厚非) 纯单机还要全程联网的简直是丧心病狂,特别是网络不好的时候,严重影响游戏体验。特别是一些国产游戏,游戏品质不怎么样,防破解倒是很上心。