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sam 废宅

回答了问题 发布于 2017-12-15 07:52:51

关于游戏的结尾你们更喜欢哪一种?开放式结尾还是传统叙事模的线性结尾?

我想开放式结局是多结局的代替品吧。。。

也是烂尾作/未完成作/出续作的借口。。


结局方式的选择最好取决与作品种类,通常结局代表了主角的选择,但在一些作品里不是每个选择都是完美的,这时就需要开放式了。如果较浅显的剧情,我还是喜欢固定结局。可以给玩家一个好的交代。

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