Novasorcer 玩游戏的,画点画,划划水 回答了问题 发布于 2015-11-24 12:09:24 核心向游戏应该满足哪些条件? 自由度高探索度较大烈度高/极高通过完成游戏可以获取极大的成就感(不是会跳出来的那种成就)通常与史诗和角色扮演相关 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Novasorcer 的更多回答 查看所有回答 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 我对一些废话特别多的游戏,只想赶紧跳过去……比如FGO之类的,我要抽卡还要先打主线,打主线每进一次主线副本就要忍受大概10句没有任何营养的对话,尤其是这10句基本上能压缩成一句话“打架了”“跑了”“又打架了”。当然FGO每次章节结束的剧情我还是会认真看的…… 不管怎么说,尤!其!是JRPG ... 线上游戏的日常任务是否绑架了我们的生活? 在牛关经常会有两种类型的问题,一种是设计者角度,一种是玩家角度,这个问题毫无疑问是玩家角度的,因此也没有什么必要去分析设计者对于日常任务的设计有多么辛苦,投入多少精力……那都不是玩家的问题。 就我个人而言,我觉得日常这种事情确实非常辛苦。 作为一个长期的标准中课重度手游 ... 舰队Collection这款游戏为什么会如此成功? 我是一个舰娘玩家,游戏时间在半年左右,算是中度玩家。我先说一下我个人喜好是RPG,同时玩MMO,手游,页游,和一些独立+3A。可以说,我是一个比较全面的偏日系的玩家。 然后我发表一下观点:舰Colle这款游戏,是当今世界页游王者,没有之一。 当然作为我个人意见,这肯定有失偏颇,毕竟 ... 该问题的其他回答 dumb 回答 2016-05-06 核心向游戏应该满足哪些条件? 核心向指的是core 还是hardcore。。。 其实core game已经是核心向游戏了吧,目标群体是核心玩家,有独特的系统和风格。 hardcore game是硬核游戏,在core game基础上更强调可挖掘度,不管是从游戏难度还是从游戏背景方面。 大概是这样的感觉。 ShiroSAMA 回答 2016-02-28 核心向游戏应该满足哪些条件? 真正在游戏设计上出色的游有,对各种元素拿捏得当。核心向的游戏不知有几个长板就行的。最重要的还是权衡用料让桶在允许倾斜一定角度的情况下装的水又多又稳。 夯来夯去 回答 2016-01-25 核心向游戏应该满足哪些条件? 每个人心中都有一份自己的核心向游戏名单。因为核心向玩家是个明确概念,而核心向游戏并没有一个准确定义。自己心中这份名单中,是自己爱玩的游戏,但这些游戏是核心向游戏吗? 以上同学提的要素都是只是提到了某个类型的游戏,而核心向游戏并不应该只是特定几个类的游戏,应该说大部分 ... 封觞 回答 2016-01-18 核心向游戏应该满足哪些条件? 我理解的核心向游戏,采用属性模块,应该是以玩法为核心,游戏的主要乐趣在于,玩家通过磨练操作技巧和学习装备或属性的组合搭配技巧来战胜电脑,获得满足感。 共游主义丶影子 回答 2016-01-18 核心向游戏应该满足哪些条件? 大量而丰富的剧情,优秀的设定。 剧作和音乐细节非常考究,游戏时长、难度中等向上的。 坚决反对无剧情主义。 坚决的故事捍卫者。 冰霜 回答 2015-11-24 核心向游戏应该满足哪些条件? 剧情和自由度是我的首选项,沉浸在各种沙盒和暴雪游戏中不能自拔。 以上两样构成了我心目中的向往的游戏性,华丽的美术、震撼的音乐点缀则最好,无也可,MC关掉音乐我也能玩。 玄冥忌 回答 2015-11-24 核心向游戏应该满足哪些条件? 限定存档,一命,总之怎么反人类怎么来 RainbowDevil 回答 2015-11-24 核心向游戏应该满足哪些条件? 高难度, 等级作用极低/无等级, 物品无属性增强但重要, 使用大脑过关而不是依靠时间过, 或者简单说是增强玩家能力而不是提升角色数值。 Shana 回答 2015-11-23 核心向游戏应该满足哪些条件? S/L大法并不能帮助你通关。
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