RainbowDevil 没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG 回答了问题 更新于 2015-11-24 01:04:48 核心向游戏应该满足哪些条件? 高难度,等级作用极低/无等级,物品无属性增强但重要,使用大脑过关而不是依靠时间过,或者简单说是增强玩家能力而不是提升角色数值。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 RainbowDevil 的更多回答 查看所有回答 《俄罗斯方块 99》最新一期的主题忘了打了,没有拿到,以后还有机会拿吗? 活动复刻可能性未知,个人预计大概率复刻。 另外,其实这期鸡块活动不少人反映网络问题挺严重的,不开加速器5局1掉那种,越坚持到后面越害怕掉线,拿到主题的过程也是相当痛苦,对于没打活动的人来说,大概可以算是一种安慰。 游戏机已经丧失存在价值? 如果抛开一切便携性易用度性价比之类存在严重个人选择差的东西,就独占这一点,解决了就基本可以让游戏机丧失存在价值。好,问题来了,怎么解决?谁去解决? 就算是你所谓的“想当年xbox360,游戏阵营和电脑几乎平行”,现在仍未移植PC的好作品还是一抓一大把,本世代X1业绩不算好,但是为 ... 一款用手柄玩的 MOBA 游戏能否成功? 不能, ARTS的成功在于它优秀地解决了对战游戏对低水平用户的宽容度,同时筛掉了一小撮固执于“自食其力”的玩家,更重要的是把用户和游戏间的矛盾成功转变为暴躁用户之间的矛盾。从dota到LOL到王者荣耀,整体趋势是越来越降低操作门槛和高难度精密操作对战局的影响,事实上,对于占总体多 ... 该问题的其他回答 dumb 回答 2016-05-06 核心向游戏应该满足哪些条件? 核心向指的是core 还是hardcore。。。 其实core game已经是核心向游戏了吧,目标群体是核心玩家,有独特的系统和风格。 hardcore game是硬核游戏,在core game基础上更强调可挖掘度,不管是从游戏难度还是从游戏背景方面。 大概是这样的感觉。 ShiroSAMA 回答 2016-02-28 核心向游戏应该满足哪些条件? 真正在游戏设计上出色的游有,对各种元素拿捏得当。核心向的游戏不知有几个长板就行的。最重要的还是权衡用料让桶在允许倾斜一定角度的情况下装的水又多又稳。 夯来夯去 回答 2016-01-25 核心向游戏应该满足哪些条件? 每个人心中都有一份自己的核心向游戏名单。因为核心向玩家是个明确概念,而核心向游戏并没有一个准确定义。自己心中这份名单中,是自己爱玩的游戏,但这些游戏是核心向游戏吗? 以上同学提的要素都是只是提到了某个类型的游戏,而核心向游戏并不应该只是特定几个类的游戏,应该说大部分 ... 封觞 回答 2016-01-18 核心向游戏应该满足哪些条件? 我理解的核心向游戏,采用属性模块,应该是以玩法为核心,游戏的主要乐趣在于,玩家通过磨练操作技巧和学习装备或属性的组合搭配技巧来战胜电脑,获得满足感。 共游主义丶影子 回答 2016-01-18 核心向游戏应该满足哪些条件? 大量而丰富的剧情,优秀的设定。 剧作和音乐细节非常考究,游戏时长、难度中等向上的。 坚决反对无剧情主义。 坚决的故事捍卫者。 冰霜 回答 2015-11-24 核心向游戏应该满足哪些条件? 剧情和自由度是我的首选项,沉浸在各种沙盒和暴雪游戏中不能自拔。 以上两样构成了我心目中的向往的游戏性,华丽的美术、震撼的音乐点缀则最好,无也可,MC关掉音乐我也能玩。 玄冥忌 回答 2015-11-24 核心向游戏应该满足哪些条件? 限定存档,一命,总之怎么反人类怎么来 Novasorcer 回答 2015-11-24 核心向游戏应该满足哪些条件? 自由度高 探索度较大 烈度高/极高 通过完成游戏可以获取极大的成就感(不是会跳出来的那种成就) 通常与史诗和角色扮演相关 Shana 回答 2015-11-23 核心向游戏应该满足哪些条件? S/L大法并不能帮助你通关。
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