Hillman 山顶洞人 回答了问题 发布于 2015-11-22 11:23:04 好的音乐游戏要具备哪些要素? 真正把音游与音游区别开来的是音乐,没有之一剩下的要素好坏跟非音乐游戏是相通的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 27 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Hillman 的更多回答 查看所有回答 大家都是怎么加入奶牛关社区的? 从雅文的玄学语音群过来的 有哪些自带关卡编辑器的游戏? 疯狂机器 放置类游戏的魅力在哪里? 适合碎片化潮流,偶尔上线一看就发现有收益,无需持续在线就能体验收益感 该问题的其他回答 优可酱 回答 2017-08-29 好的音乐游戏要具备哪些要素? 选曲 要对应好一定的受众,除了osu!这样较为开放的音游,曲目多而杂多半不能吸引来更多玩家。 旋律感很重要,使玩家感觉自己仿佛在演奏某种乐器,流出动听的音乐是一种美的体验。 节奏感是必不可少的一部分,当节奏感不明显时,找不着节奏等同于无从上手,无法参与到游戏的互动中去。想 ... Hanterbear 回答 2016-12-20 好的音乐游戏要具备哪些要素? 呃游戏系统啊……操作深度啊……这些怎么没人提呢…… Deemo因为操作比较简单被核心向音游玩家喷成了音乐播放器,在他们眼里,IIDX, SDVX这种难度逆天,操作华丽,能让围观群众直接跪下膜拜的音游才叫真的音游。但是结果呢……本来就很小众的圈子变得越来越小…… 腹黑小狼 回答 2016-09-24 好的音乐游戏要具备哪些要素? 。。看完楼上几位的回复,我发现我根本无需补充。。。。 牛关的专业音游狗比比皆是啊。。。~ Hirohiroko 回答 2016-06-14 好的音乐游戏要具备哪些要素? 我来说个实际的吧...音游最重要的是按键反馈音效...目前移动平台上的音游很多没有...这是我最接受不了的... 音之幻风 回答 2016-04-05 好的音乐游戏要具备哪些要素? 在不同的视角上的想法会有所不同呢。。我也写一些吧=ω=。。 (先只考虑以QTE为核心玩法的节奏游戏,其它创新玩法的音游其实玩法本身就已经突破界限了,那部分先放一边) --------------“我”的视角-------------- (如果我想入某个音游坑,我喜欢怎么选游戏) 1、最基础的功能必须得有。 ... 娶娶娶不到阿万音铃羽 回答 2016-03-25 好的音乐游戏要具备哪些要素? 仅仅从选音乐素材的角度(分先后): 1. 时长 2. 节拍变化 3. 节拍速度 4. 节奏感 5. 复杂度 6. 旋律感 这就是为什么厂商更愿意选择流行歌曲、摇滚和合成器音乐,而不是一些死亡金属之类的极端音乐(节拍速度太快,复杂度太高,旋律感不够强),或是传统的古典音乐(时长过长、节拍变化 ... 东方怜人 回答 2016-02-24 好的音乐游戏要具备哪些要素? 只和音乐本身有关吧。。。PSP 上玩过DJMAX,至今仍能报出几首歌名比如luvflow、luv is true、season。。。有些还能哼出旋律。后来因为一段时间沉溺星际,然后去玩了OSU练手感,但是现在并没有太多印象了呢。 Yuki 回答 2016-02-02 好的音乐游戏要具备哪些要素? 来装逼刷下存在感. 既然是判断性质的问题,我就从判断是否是一个好音乐游戏角度来说了. 音乐游戏如何使得玩家得到快乐的体验呢? 一个中心:音乐,二种感觉:沉浸感,演奏感.就这3个要素. 如果一个音乐游戏,可以使得你得到这两种感觉中的一种或以上,基本上可以判定为一个好音乐游戏了. 下面是 ... RainbowDevil 回答 2015-11-21 好的音乐游戏要具备哪些要素? 仅以一个入门级音游玩家的角度谈下自己对优秀音乐游戏的认识。 选曲: 节奏感强烈>好听,高BPM曲普遍在音游里比较吃香,太鼓达人里面2000系列曲大多数人都不觉得好听,但是优秀的节奏感和魔性的曲调让人欲罢不能。 谱面: 把note放准容易,把谱面流畅难。note排布不合理谱面 ...
Hillman 的更多回答 查看所有回答 大家都是怎么加入奶牛关社区的? 从雅文的玄学语音群过来的 有哪些自带关卡编辑器的游戏? 疯狂机器 放置类游戏的魅力在哪里? 适合碎片化潮流,偶尔上线一看就发现有收益,无需持续在线就能体验收益感 该问题的其他回答 优可酱 回答 2017-08-29 好的音乐游戏要具备哪些要素? 选曲 要对应好一定的受众,除了osu!这样较为开放的音游,曲目多而杂多半不能吸引来更多玩家。 旋律感很重要,使玩家感觉自己仿佛在演奏某种乐器,流出动听的音乐是一种美的体验。 节奏感是必不可少的一部分,当节奏感不明显时,找不着节奏等同于无从上手,无法参与到游戏的互动中去。想 ... Hanterbear 回答 2016-12-20 好的音乐游戏要具备哪些要素? 呃游戏系统啊……操作深度啊……这些怎么没人提呢…… Deemo因为操作比较简单被核心向音游玩家喷成了音乐播放器,在他们眼里,IIDX, SDVX这种难度逆天,操作华丽,能让围观群众直接跪下膜拜的音游才叫真的音游。但是结果呢……本来就很小众的圈子变得越来越小…… 腹黑小狼 回答 2016-09-24 好的音乐游戏要具备哪些要素? 。。看完楼上几位的回复,我发现我根本无需补充。。。。 牛关的专业音游狗比比皆是啊。。。~ Hirohiroko 回答 2016-06-14 好的音乐游戏要具备哪些要素? 我来说个实际的吧...音游最重要的是按键反馈音效...目前移动平台上的音游很多没有...这是我最接受不了的... 音之幻风 回答 2016-04-05 好的音乐游戏要具备哪些要素? 在不同的视角上的想法会有所不同呢。。我也写一些吧=ω=。。 (先只考虑以QTE为核心玩法的节奏游戏,其它创新玩法的音游其实玩法本身就已经突破界限了,那部分先放一边) --------------“我”的视角-------------- (如果我想入某个音游坑,我喜欢怎么选游戏) 1、最基础的功能必须得有。 ... 娶娶娶不到阿万音铃羽 回答 2016-03-25 好的音乐游戏要具备哪些要素? 仅仅从选音乐素材的角度(分先后): 1. 时长 2. 节拍变化 3. 节拍速度 4. 节奏感 5. 复杂度 6. 旋律感 这就是为什么厂商更愿意选择流行歌曲、摇滚和合成器音乐,而不是一些死亡金属之类的极端音乐(节拍速度太快,复杂度太高,旋律感不够强),或是传统的古典音乐(时长过长、节拍变化 ... 东方怜人 回答 2016-02-24 好的音乐游戏要具备哪些要素? 只和音乐本身有关吧。。。PSP 上玩过DJMAX,至今仍能报出几首歌名比如luvflow、luv is true、season。。。有些还能哼出旋律。后来因为一段时间沉溺星际,然后去玩了OSU练手感,但是现在并没有太多印象了呢。 Yuki 回答 2016-02-02 好的音乐游戏要具备哪些要素? 来装逼刷下存在感. 既然是判断性质的问题,我就从判断是否是一个好音乐游戏角度来说了. 音乐游戏如何使得玩家得到快乐的体验呢? 一个中心:音乐,二种感觉:沉浸感,演奏感.就这3个要素. 如果一个音乐游戏,可以使得你得到这两种感觉中的一种或以上,基本上可以判定为一个好音乐游戏了. 下面是 ... RainbowDevil 回答 2015-11-21 好的音乐游戏要具备哪些要素? 仅以一个入门级音游玩家的角度谈下自己对优秀音乐游戏的认识。 选曲: 节奏感强烈>好听,高BPM曲普遍在音游里比较吃香,太鼓达人里面2000系列曲大多数人都不觉得好听,但是优秀的节奏感和魔性的曲调让人欲罢不能。 谱面: 把note放准容易,把谱面流畅难。note排布不合理谱面 ...