Paaroll 小游戏爱好者 回答了问题 更新于 2015-12-07 11:29:34 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? Klei挺不错的,状态很稳定 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Paaroll 的更多回答 查看所有回答 如果一辈子只能和一家开发商的游戏共度余生的话,你会选择哪一家? 想象了一下,好像真能靠Valve活一辈子,如果推出新作的频率能稍微高那么一点的话(连冷饭都难产) 核心向游戏应该满足哪些条件? 需要耗费大量时间尝试的庞大复杂多变的游戏系统(道具、技能、职业、关卡机制等足够多变的组合) 该问题的其他回答 玫瑰狗 回答 2015-12-08 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? 连续成功实属难得。对于不稳定的小团队尤其如此。 Ryan Clark,《节奏地牢》。做了9个游戏,有7个卖的很好。 好像前段时间来了GDCChina吧?这里有他连续成功的经验分享 Super Gaint 《Bastion》,《Transistor》 我所知道的唯一一个养着专业musician的独立团队。 Team Meat Edmund McMill ... phi 回答 2015-12-08 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? 开罗 Edmund McMillen 吃撑的长臂猿 回答 2015-11-26 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? Amanita Design 银河历险记系列、机械迷城、植物精灵等都是他们的作品
Paaroll 的更多回答 查看所有回答 如果一辈子只能和一家开发商的游戏共度余生的话,你会选择哪一家? 想象了一下,好像真能靠Valve活一辈子,如果推出新作的频率能稍微高那么一点的话(连冷饭都难产) 核心向游戏应该满足哪些条件? 需要耗费大量时间尝试的庞大复杂多变的游戏系统(道具、技能、职业、关卡机制等足够多变的组合) 该问题的其他回答 玫瑰狗 回答 2015-12-08 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? 连续成功实属难得。对于不稳定的小团队尤其如此。 Ryan Clark,《节奏地牢》。做了9个游戏,有7个卖的很好。 好像前段时间来了GDCChina吧?这里有他连续成功的经验分享 Super Gaint 《Bastion》,《Transistor》 我所知道的唯一一个养着专业musician的独立团队。 Team Meat Edmund McMill ... phi 回答 2015-12-08 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? 开罗 Edmund McMillen 吃撑的长臂猿 回答 2015-11-26 国外有哪些持续成功的游戏开发小团队? Amanita Design 银河历险记系列、机械迷城、植物精灵等都是他们的作品