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辣鸡游戏收割机 创新的动力,是对于事物的热爱

回答了问题 发布于 2017-12-20 15:04:58

一个高自由度的RPG中,一次对话的选项数多于多少会让你无法忍受?

关于选项对一个RPG重度玩家来讲4到5个为佳,太多的话不仅用户关注度会下降同时对游戏的文本量也是个考验,不是谁都能写出几百万字的文本,过多的选项会让你自己陷入困境,最终可能险入:需要很多选项——没有好的文本——凑字数——被玩家厌烦的死循环中。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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