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Desire 玩游戏就是为了截图!

回答了问题 发布于 2016-12-09 12:30:21

一个高自由度的RPG中,一次对话的选项数多于多少会让你无法忍受?

美式RPG的经典:《龙腾世纪》系列

我初次玩的是系列的《龙腾世纪:起源》,对话的选项不多,但是身为RPG,本作的代入感极其强烈,我选择了以矮人贵族作为角色,完全凭借自己的意愿选择对话选项,当我受人蛊惑,或是出于自身的原因,杀了自己的亲兄,之后被诬陷也好,事实也罢,以罪人的姿态赎罪,这种故事的营造让我叹为观止。

我认为对话的选项不在多少而在走心,这款游戏无疑是非常成功的,也是美式RPG区别于日式RPG的主要特征之一。

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