注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

嫣非烟 添加个人签名

回答了问题 更新于 2015-11-18 22:28:43

一个高自由度的RPG中,一次对话的选项数多于多少会让你无法忍受?

如果说选项都是有意义的,有分支的,我觉得不超过6个是可以接受的,如果说选项大部分都没多少意义,而且最终选哪一项都没多大区别,为何不直接给我一个选项,让我点一下,也算是暂停看对话。重点是在于选项是否有意义,6个只是我个人觉得内容充实而且不会因为分支过多花太多的时间去研究每个选项之后的影响差异。
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    嫣非烟 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答