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黑羊 roguelike、STG、4X

回答了问题 更新于 2015-12-06 13:29:31

一个高自由度的RPG中,一次对话的选项数多于多少会让你无法忍受?

个数无所谓
一般比较关注前后因果
如果跟弱智心理测试似的,我选什么,代表接下来会发生什么,是可以预测的,那就很不爽,觉得很肤浅
巫师3有些对话,让你无法预测之后会发生什么,只是follow my heart去选,就觉得很爽
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