成也写实,败也写实
在美妙的大自然中狩猎,是许多男人的梦想。这款游戏就能够让你梦想成真,至于是不是美梦,就得看你的造化了。
美妙与写实兼顾的画面
最初看到这款游戏是它刚上EA的时候。刚刚点开宣传片,便被它惊艳的画面表现震撼了。而进入到实际游戏中,发现实际游戏画面居然比宣传片还好。不仅如此,画面非常写实,高度还原了森林保护区中的地貌、植被、生态、气候、景观、建筑。
如此美妙而写实的画面,也很好的提升了游戏的带入感。长时间游玩,居然让我有了一种忘我的感觉,仿佛自己已经置身其中,来到了那湖畔,只想在小小木屋里度过余生。
湖畔美景,雪山在侧
技巧与耐心并重的玩法
这款游戏在狩猎体验上,与我以往玩过的任何一款游戏都不同。以往,我们接触的通常都是如《刺客信条3》,《古墓丽影:崛起》,《孤岛惊魂》,《地平线:零之黎明》之类的游戏。作为猎人,我们要做的通常只是小心接近然后一击毙命,或是一边嗑药一边与强大的猎物周旋硬钢。如果你也跟我一样习惯了这样的狩猎,那么你在这款游戏里就要吃大亏了。这里的猎物不仅胆小,而且狡猾。除了教程一开始送你的一只鹿外(不小心也会让它给跑了),新手上阵如果连续几小时都没打到一只猎物也是很正常的。
当然也是我菜了。逐渐熟悉游戏后,我发现这个游戏真的太需要耐心了。刚刚发现猎物踪迹,你就必须采取下蹲的姿势一步步往前挪。稍微有一点动静它可能就跑了。你需要一直跟到肉眼能看到它为止。这个过程可能很漫长,20分钟以上也是有可能的。
望远镜里饮水的群鹿
开枪一定要稳准狠,不能给猎物任何逃脱的机会。此外,你还需要注意风向、气味、植被的变化。
你的猎物也异常狡猾,它们经常会相配合,踩出不同的脚印来迷惑你。还会发出叫声来勾引你解救队友,起到“声东击西”的作用。
顺便分享下我游戏3小时解锁的成就吧:
- 散步:步行1英里(1.609公里)
- 长途散步:步行6.2英里(10公里)
- 马拉松:步行26.2英里(42.195公里)
- 瞄准目标:找到同只猎物的50个踪迹
- 眼见为实:发现10只猎物
- 不留活口:猎取一只受伤的猎物
除了杀掉了一只受伤的猎物,其余关于猎杀的成就一个都没解锁。反而步行的成就解锁了很多……对于这样的表现我对该游戏只有一个评价:10/10的步行模拟器……
游戏里你需要长时间与动物脚印为伍
着实魔性的治愈效果
为什么这么说呢,一个人玩这游戏的时候,会让我陷入一种精神似集中又似神游的状态,重复游玩,居然有一种魔性的至于效果。我曾经深夜出猎,蹲在半人高的芦苇丛中慢慢移动,耳边风声飒飒,脚下也想起一步步吃水的清脆响声。不远处时不时传来黑尾鹿和北美黑熊的叫声,有的在求偶,有的在发出威胁警告。时间久了,我会分不清耳边传来的声音哪些是我发出的,哪些是动物发出的。突然停下脚步,又仿佛万籁俱寂,进入了虚空之中。
我只觉得在这样的夜里,这样的场合,很和谐,很惬意,即使一个猎物也没有。
深夜狩猎于芦苇丛中
一点点吐槽
游戏现处于抢险体验阶段,许多功能有待完善,这都是可以理解的。但有三点必须要吐槽:
- 原本应该标配的载具功能,被当做DLC做出来卖钱。由于这个游戏步行时间很长,因此很多玩家都愿意付费去买这个DLC。但却让我感觉开发者是有意而为之。
- 没有陷阱,也没有猎犬。没有陷阱这一点是我最不能忍的(至少我玩到现在没碰到过),怕不是也要当DLC卖钱?
- 任务引导做得很差,经常让我找不到北。重新开了好几次新游戏才发现有的功能是必须要经过主线任务才能解锁的。像我这种一进游戏就走丢的人可怎么办啊!
载具当DLC来卖钱
+ 出色的写实画面
+ 拟真的立体声效
+ 富余技巧性的狩猎
+ 各具习性、特色的猎物(然而种类并不多)
- 过长的步行时间
- 糟糕的任务引导
7.5/10
远在天国的JJ 1年前
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