在马制造出品老早之前就有各种各样马里奥关卡编辑器了,还有修改马里奥历代作品的软件,但是那是基于第三方的,算是侵权作品,不过那时候各种改版早已是铺天盖地,任天堂最后还是开窍了,不再放过这个机会,于是官方授权的马制造发布,那些第三方玩意只好洗洗睡了。
马制造的编辑器采用的是完全触摸屏,很直观,一拉一拖就能编辑关卡,但是实际上比起那些第三方编辑器,并不是太好,关卡限制很多,比如长度,高度,层面,各种元素也是要分时分段解开,远不如之前放出的那些第三方编辑器,但是归根结底他是官方的,官方给予大量支持,首先编辑器自身是三合一《超马》、《超马3》、《新马U》三代作品可以互换,而且官方巨大的作品数据库则是给与了各路高手过招的地方,一时间毒图、变态图、全自动等各种东西都被玩出花来了,而投票系统的加入和与miiverse的无缝对接更能给玩家们一个交流的空间,新玩家也能获得成就感。而且还有一个100命闯关模式,用原有的马里奥系列的关卡闯关,只不过每一关都是各个玩家自制的关卡,可谓是很有新意。
在这不得不提由于马制造的上传服务器用的是亚马逊AWS(应该是任天堂长期找AWS包年),然后任天堂用的那个节点在中国国内连,基本就是悲剧。这也给游戏的体验大打折扣,虽然下载服务器不是亚马逊的,但是也经常出问题。
*(题外话:宝可梦银行用的也是这套存储,也悲剧了。。。有时候我真觉得老任该搞个更泛用点的存储服务了,由其这次精灵宝可梦支持中文了。。。)
马制造的出现也暗含着一个问题,那就是任天堂可能对横版马里奥游戏的思维枯竭,所以才会开放最底层的编辑器给玩家用,让玩家的创意代替任天堂自己的创意,虽然是猜测,但是马制造也发布了一段时间了,之后就没有马里奥新作的消息了,之前的新马2 马3D世界都不是太火,似乎真的有那么点问题了,所以这款游戏的出现,既是好事,也是坏事。
淋浴 1年前
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