——如果你不能入戏,那就毫无意义。

不算评测,算玩后感吧。
这是一款仅为了讲述大自然的残酷、动物生存艰辛、母亲痛失爱子之苦的游戏。注意这个“仅”字。也就是说,它除了要告诉你这些,其他的就没了。它才不会管你玩得开不开心、舒不舒畅。比起游戏,它更像是一个互动式纪录片。
我在打开这款游戏之前,并不清楚它的本质,以为是普通的沙盒生存游戏,顶多主角从人类换成动物罢了。
提升能力!建造家园!寻找各自厉害的东西!我是这样幻想的。
游戏开始后,我的窝里有四个饥肠辘辘的小崽子,我找食物喂饱它们后,它们跟我一起踏上了狩猎之旅。
旅程是这样的——抓捕猎物、吃掉、前进、抓捕猎物、吃掉。如此反复。
什么情况!?我知道我大概需要把我的小崽子们养大,但我除了抓猎物给它们吃,和漫无目的的瞎跑,并不知道自己要干什么。
走着走着,天上传来一声长鸣,一只鹰俯冲下来,叼走了我的一只小崽子。
Excuse me!?等等、诶,等等啊!!我盲目的追了一下那只鹰,但它已经叼着它新获得的食物——我的崽子1号,飞走了。
但此时我没有感到悲伤,更多的是满头大问号,完全不懂刚才发生的一幕是什么意思——也就是说我失去了一个崽子吗?我没办法阻止吗?刚才的长鸣原来是危机警告吗?是我没玩好还是游戏剧情自动触发的?
带着疑问,我继续前进,然后又丢了一只崽子。没有任何前兆,跑着跑着,那只崽子就不见了。我想了想,也不知道在哪丢的,算了不管了。
接着我又迎来了失去——我被狼群围攻,我昏迷过去,醒来后第三只崽子也不见了。

游戏读条界面会用象形文字画出你和你目前剩下的崽子们
这下我总算明白游戏是怎么回事了,我没有提升能力的机会,我不能建造家园,地图上除了风景也没什么好探索的(有收集要素,但我不知道那是拿来干嘛的),我唯一要做的事就是保护好我的崽子,抓捕猎物给它们吃,将它们养大。
之后我去看了看游戏的评测,明白了游戏的整体玩法就是如此。崽子长大后就会离你而去,而你会遇到配偶、诞下新的崽子、再将它们养大(相当于二周目)。
我发现比起游戏本身,那些评论的玩家们对游戏的入戏更能打动我。有的人说:“第一次没有把四只都养大,下次我要努力,大家都要活下去”;有的人说:“冬天来了,我没捕到猎物,有两只孩子饿死了,我很自责”。
虽然搞懂了游戏目的,但我没撑到第四只崽子长大,就放弃了这个游戏。不是因为它不好,而是因为我已经错过了入戏的机会。
不为爱子成长而欢欣,不为失去爱子而心痛,那么这个游戏就毫无意义。

游戏开篇,母亲和孩子们睡在一起
总结——
画面看着十分舒适。画风独特,但你有时会因此搞不懂你面前那玩意是什么。
视角调整设计得很糟糕,经常转不过来。
读条比较慢,切换场景时动画和读条都特别慢。
没有游戏性,但世界观现实、残忍而深刻。
适合喜欢动物和大自然的人。