可以说,这是自耀西岛之后所有耀西为主题的游戏中,唯一一部方向找对了的作品。
自打耀西被定位为子贡向作品之后,关卡设计就毫无乐趣,庞杂的收集要素不但让游戏变得臃肿,在以往的作品中也显得毫无意义。
但是这一部非常聪明的将收集和探索关卡变成了核心。成功的增加了每一关的可玩性和探索的目的性。让关卡不再变得那么流水无意义。
撰写了评价 发布于 2021-03-08 22:40:18
可以说,这是自耀西岛之后所有耀西为主题的游戏中,唯一一部方向找对了的作品。
自打耀西被定位为子贡向作品之后,关卡设计就毫无乐趣,庞杂的收集要素不但让游戏变得臃肿,在以往的作品中也显得毫无意义。
但是这一部非常聪明的将收集和探索关卡变成了核心。成功的增加了每一关的可玩性和探索的目的性。让关卡不再变得那么流水无意义。
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