首先感谢奶牛关野蔷薇和开发者提供的steamkey。
很抱歉测评时间很短,因为我只玩了两个小时就已经无法坚持下去了,本想多体验一下游戏的方方面面并试图给个较为好看的分数(毕竟是4X独立游戏),但很不幸的是在这极短的时间内,我就发现不少游戏缺陷并感到严重不适,下面我将逐一列举。
一、说明
为了照顾没有玩过这款游戏的朋友,我需要先介绍一下本游戏的其中一个最基本的资源设定:资源守恒原则
游戏中的核心数值有:人口(影响生产线和军队的数量)、食物(影响人口上限)、科技值(研发科技速度加成)、战争资源(生产、补充军队)、影响力(地块占领速度加成)。
游戏中的各种单位严格上说并不是制造出来的,而应该认为是由原料转化和维持的。
举例:
一级原料牛,可以通过占用核心数值人口的方式转化成二级原料肉、皮以及核心数值食物。而删除这条生产线,将取消肉、皮和食物的产出,还原一级原料牛。
二、不合理设定
1.多个城市共用所有资源
资源共用,但生产线独立。也就是说不给新城分配生产线的话,它的发展是极慢的,也可能不够资源补充兵力,这一点在攻下敌方城池时表现的最明显。夺取城池后自动删除它原先所有的生产线,玩家需要手动再建立起来,很麻烦。为了实现资源利用和城市发展的最大化,可能又要调整多个城市的生产线。
另外,士兵的复活点并不固定为生产线所在的城市,这让我感觉非常费解。既然你资源共用,那为什么不干脆人口、战争资源、生产线都共用呢?况且生产线并无上限,单纯只是人口和资源在限制,目前这种设计在逻辑上是有漏洞的,是反直觉的。
2.资源展示和管理方式需要优化
①展示:单个资源独立占一个位置,列表很拥挤,在实际管理资源时,要频繁上下拖动列表。

目前市面上其他同类型游戏中的资源管理普遍采用分类叠加法,好处就是不占位置并且一目了然。
②管理:添加和删除生产线分别在两个界面中操作,不仅不方便还同样有列表太长的毛病(界面像手游)。

文明5和6在设计上有个非常优秀的原则,就是能在一个界面/窗口里完成的事情,绝对不分成两个界面/窗口。建议生产线管理用同类叠加法和加减法即可。
3.将领定位尴尬
带入文明系列设定的话,本游戏的将领相当于一个有国家特性加成侦察兵or军事伟人,战力偏弱,过一两个时代后完全无法参加战争,吉祥物一般的存在。
4.单位不堆叠,寻路AI水平低
单位不堆叠可以理解,毛病在于没有合格的寻路AI与之相匹配:
①A单位要走到B单位所在的位置,需要等B单位离开自己的位置后,才能响应玩家的移动命令;
②友军单位之间无法通过,经常绕远路,导致被敌方单位攻击。
一个半即时制游戏,单位多了玩起来烂七八糟,一大堆部队都不能走到指定的位置。我感觉这个游戏根本就没有什么智能,什么事情都要玩家手动精确操作。
5.个别地形作用鸡肋
地形格子太独立,数量太少,不成区域,导致跟地形相关的技能也鸡肋了。
6.非常扯淡的补给系统
由于所有可移动单位都需要战争资源的补给才能避免无故损耗和补充兵力,所以开发者设计了补给兵这一神奇的兵种来满足这个设定,具体用法就是用大量的人力和动物转换成补给兵,并隔几个格子排列出去并固定不动,这样铺出一条补给路线,传递战争资源,补给不在本国领土内的部队。
我之所以觉得这个补给系统很扯淡是因为:
①补给兵会被打,而且很弱,容易断补给;
②补给兵占用太多动物资源(进一步限制了食物、肉、皮、装备的产量)和人口;
③管理太麻烦,军事目标一变,补给线也要调整;
④我没见过其他4X游戏用这么扯淡的补给系统。
7.低级士兵无法直接升级,特色兵种作用鸡肋
这两点我放在一起说。
一本兵和二本兵消耗同样的资源生产,但一本兵无法直接升级,需要解散后重新生产二本兵。但解散士兵损失技能,所以士兵更新换代让人感觉很亏很不爽。
特色兵种的问题更大,一些特色兵种并不会在科技树上替代普通兵种,而是独立的分支(只是在兵模、属性、消耗上有区别),还需要单独研究,加上前面说的解散的问题,这等于浪费时间研究一个用不了多久的东西。文明系列那种同时解锁,且可升级的设定就合理很多。
8.筑城技能意义不明
点满科技后玩家最多只有3个城,但AI无限制。我对这个技能的理解是,玩家自己只能额外造俩,但是占领的没限制?抱歉我实在没耐心测试这个。
9.阴影(战争迷雾)并没什么用
实际遮挡画面的战争迷雾是云,透过阴影还是能看到敌方单位的行动,不知道是bug还是游戏设定如此。
三、存档时有严重bug
存档有几率导致玩家改变国家!
我玩的罗马存档,读档的时候变成中国。进入游戏后画面停留在我存档时的位置上,我甚至能透过云看到我罗马的蓝色国界和士兵。

顺便我发现AI其实在作弊,电脑所有城市都没有生产线。
四、其他小瑕疵
①城市名重复、村庄探索奖励选择科技可能得到已研究的科技;
②窗口化移动地图有拖慢和掉帧现象;
③载入存档时切回桌面,游戏完全暂停读图。读档完毕不自动暂停;
④地图资源图标显示切换时有明显卡顿;
⑥纯军事游戏,目前版本完全没有外交(大概在做了);
⑦选择国家界面没有任何介绍(进游戏之后才知道不同国家科技树上有特色单位)。

五、其他小建议
①添加自适应窗口最大化(没有鼠标锁定的情况下用固定窗口化不方便)
②游戏中菜单添加系统设置(玩到一半发现不能调画质和音量)
③别太把steam上的好评当一回事(目前16评价,87%好评率)

看官自己体会。
(本测评主要面向开发者,不打算发steam了,抱歉。)