①差点玩不上
北京时间8月30号下午两点,双点医院在steam上解锁了。我当然是第一时间就上去准备体验,但是就这第一步出了岔子让我是极其的不爽。我又一次成为了正版的受害者,《双点医院》没有任何响应,只是在后台可以看到一个TPH的程序在,于是我经过各种重装运行库,卸载游戏重装,关闭各种后台运行的程序,在各种论坛贴吧到处问,最后在某论坛上得到一个不确定的方法,删掉游戏根目录下的“UnityCrashHandler64”文件。死马当活马医,删掉以后一运行,立马就成功了,在正式评测前也小小的给各位说下这个办法,至于原理是什么那人没给我说,所以我也不知道。不过这莫名其妙的问题让我一个正版玩家有种玩的破解版的错觉,一开始就这么不靠谱在我内心的分数已经降了点。
②还是那个味儿
双点工作室在一开始的宣传里无时无刻都在提及这是一款“牛蛙原班人马”制作的“精神续作”在我实际游玩中发现确实是这样的。从开始游戏出现在眼前的大地图就在我脑子里立马对上了当年的那个棋盘。在选择了关卡后,进入到实际地图后就是一个包含了街道以及该关卡所在城镇的风格的一个地盘。后续的每一关内的地盘风格都是不一样的,这给玩家在进入每一关后的观感是新鲜的,相比较《主题医院》每一关除了医院地形不同以外其他都一样的关卡美术,这无疑是一种进化了。
跟《主题医院》相比玩法上有点改变,增加了医院等级和医院声誉还有个荣誉点数。医院等级的增加是随着医院设施的完善而增加,医院等级上来了可以有更多的求职者以及病人,医院的各种科室不依据医院等级。在《主题医院》里如果你没有基础诊断室是不能开后续的如高级诊断室之类的科室,《双点医院》的科室在关卡限制内一开始是可以随意造的。关于科室我还有个发现,在《主题医院》里在后续关卡会有新的病人随之也会有相对应的治疗科室,但是之前的出现过的病以及病人是一样还会继续来的。这就导致了每到新的一关就会有越来越多的科室挤满了你的医院,你还得都修出来照顾到以前的病人。而在《双点医院》里每一关是在一个新的城镇,每个城镇会有一种主要的病人并且在后续关卡中前面的主要病人有时候是不会出现在新的关卡中,比如第一关的病人“光头症”患者,在后续的某些关卡中是从头到尾都不会出来的,所以你在每一关修建科室不再是机械都每一种都得照顾到,而是需要你在统计面板里查看你当前医院医疗的病人种类是哪些来选择。说来发现这个机制的时候是我的医院在进入亏损之后我才发现我修的“脱光诊疗室”是没有收入的,并且也是我亏损的主要原因。
接着来说医院声誉,医院声誉在《主题医院》里也有,只是那个声誉是跟你治愈率有关,在《双点医院》里声誉不仅跟治愈率有关,还跟医院的硬件条件有关如绿化装饰,饮料零食供应,温度,清洁,等等有关系,虽然《主题医院》里也有类似需求,不过这些硬件条件挂钩的却是病人的心情,并且病人哪怕心情不好顶多就是自己走了,对于医院整体的客流量是没有影响的。在《双点医院》里是都挂钩上了,并且总的体现在声誉上,病人在各项需求未达标走后是对声誉有影响,并且还会影响到周围的病人的心情,有可能走是一起走几个病人,并且在声誉下降后的客流量是可以比较明显的看出来的。所以相比较《主题医院》来说,《双点医院》在模拟经营上的程度更细致化了,不光要治好病人,病人在医院内等待治病的需求也得满足了。从目前来看,病人除了会饿会渴怕冷怕热以外,还有一个新的需求那就是怕无聊,《双点医院》提供的解决方案是杂志书籍以及街机电话等设施,不过这些解决方案是需要荣誉点数来解锁的。
荣誉点数的获得是来自于突发事件,员工给你的目标和贵宾的视察等小条件。一般完成之后给的点数是20起,上限是100以内。大一点的荣誉点数需要你在当前关卡多获得星级评价,过关的基本条件是一星医院,二星医院是解锁下一关的条件,三星医院是当前关卡的小挑战,这个设定和很多手游类似了,就不详细阐述了。一颗星级评定给予的荣誉点数基本是100起往上走了,当然二星三星给的更多,并且二星三星还会额外解锁一些小物品和诊疗机器的新等级。诊疗机器如我之前说的“脱光机”是可以由带升级技能的勤杂工来升级。升级的好处就是提升治疗效率和机器的耐操度,总的来说是能升级尽量升级。至于荣誉点数解锁其他的物品带来的好处就是能够更有效的解决病人的需求。所以说想办法获得荣誉点数也是《双点医院》的较为核心的游戏机制。
需要荣誉点数解锁的新物品以及脱光机的升级。
在科室的建造上相比较《主题医院》来说是方便了太多,首先科室不再一定要求是矩形,可以有各种形状,除了圆形和三角形。在房间编辑上也方便了很多,可以在整体房间已经建好的情况下单独把房间提取出来,并且提取中房间内的设施也跟着一起,这样在中后期需要挪动房间时直接完整的移动就可以了,并且也可以在原有房间的基础上修改房间形状以及编辑房间内的物品。这些对于从《主题医院》玩过来老玩家来说实在是太友好了。在《主题医院》里大家肯定遇到过诊疗器械坏掉的情况,当时是不可换掉机器的,也不能把房间删除,只能让它在那里占位置。《双点医院》中可以直接把房间删除掉,也可以单独把机器卖了再买一台,实在是太方便了。
T型的诊疗室
而在购买新的区域上也有新的变化,就是不再是即时购买就能使用,需要过一定的天数工人把医院地基建好后才能使用。
到此我基本把《双点医院》相对于《主题医院》的不同处给说了一遍,只要注意到了这些不同处对于老玩家上手是十分容易且直感的。剩下的基本就属于换皮了,新的病人,新的有趣的治疗方法,当然我也没有玩完,可能在很后面有新的不一样的地方我会再来编辑这篇评测的。总的来说《双点医院》可以算是“原汁原味”。奇怪的病症,戏谑的治疗方法,充满英式幽默的医院广播。是一次基于现代玩家游玩习惯的升级,也是对于老玩家怀念的情感最好的回应。让我们重新能够感受到第一次玩喜悦,双点工作室是说到做到了。在游玩中连背景音乐都有点《主题医院》的味道,可以说如果是卖情怀,这是最标准的答卷。
③有点腻
在经过6个小时的体验后,我争取每一关拿到3星后再去下一关,玩到了第四关,感觉有点腻了,虽然我才刚解锁了研究系统,虽然还有好多新的病人我没见到,但是我认为我基本把《双点医院》的核心玩法都体验到了,剩下的新鲜是有的,但是预感应该不会有惊喜了,毕竟真的是把《主题医院》的那种感觉还原的太到位了。可能我这么说有些不严谨,毕竟我也没通关,但是要我来比喻,《双点医院》就像是你回到家乡一定要去吃的家乡菜一样,你放假回去吃够够的,哪怕是在外地这么朝思暮想的家乡菜也会腻的。
最后我想说,《双点医院》与其说是《主题医院》的精神续作,倒不如说是双点工作室里这帮老牛蛙工作室的人来的一次“借尸还魂”。
结尾
没通关就写了评测,实在非常的不严谨了,与其说是评测,不如说是我与大家分享的玩后感,在我通关后如果有大的变化或者不一样的体验,我会回来更正我这篇“评测”的,不足之处请各位谅解。
大面团 1年前
Lowwhy [作者] 1年前
大面团 1年前
Lowwhy [作者] 1年前
发布