早期NDS游戏,Atlus在NDS上创造的新系列,应该也是我最早了解的NDS游戏之一,当时我还没有DS的时候就看到了宣传片,对这个游戏有着很深的印象。
游戏本身属于早期NDS游戏标准的“触摸演示游戏”,ATLUS活用了触摸屏的风格,创造了半真实系的手术模拟游戏。整体游戏完全用不到按键,并且复制了真实手术中的种种,利用触摸笔模仿了手术中的夹、割、缝、吸、涂、烧等步骤,显得像那么回事,画面设计也很合理,上屏显示同伴的喜怒哀乐,下屏为操作界面,但是对于医学专业的玩家来看,还是太小儿科了点,不过能在方寸大点的小屏上玩到有模有样的手术模拟,还是挺不错的。
系统方面,除了简化的手术步骤之外,还引入了一个“超执刀”的特异功能,指的是某些天赋异禀的外科手术医生会因为极度集中注意力而出现时间变慢的情形,虽然从设定上来说,看起来很科幻,但是根据同为医生的朋友来讲,在特别集中注意力的时候确实会有类似的感觉(但没有游戏那么夸张),而这个系统设定上“会对医生造成很大的精神负担”,因此只能使用一次,所以何时使用,该不该使用成为了游戏中后期的一个难题,尤其是那个难度,更要拿捏准使用的时机。
故事方面,超执刀的故事采用了一种SF小说的风格,与超执刀同期的医学类作品包括天堂独太研修医和黑杰克火之鸟篇,超执刀在其中算是架空度比较低的一个,游戏内的反派的灵感来自所谓的恐怖主义生化武器,创造了一种虚构的高智能寄生体“罪蚀”,每一类罪蚀的对付方法都不同,而且还非常有套路,如果不知道怎么应对那么很快就会手术失败,而除前几个手术剧情之外,通篇就是在和各种罪蚀体斗智斗勇,因此后期的手术看起来并不像是正常的手术,反而像是在解谜和拆弹(游戏内也确实有拆弹这么一关)。
至于本作的缺点,可能就是一个字——难,游戏的难度令人发指,后期病人的心率就像血崩一样的狂掉,而且强心剂是限量供应的,可以说完全地手忙脚乱,很多玩家都采用“双笔流”的方法玩游戏,但是依然解决不了游戏的高难度,尤其是后期的罪蚀战,成堆的罪蚀加上各种套路,再加上一些突发事件和处理不慎造成的大出血,有时光是看到罪蚀在那转就已经让人头晕,而且光是在手术室做手术就很已经很难,结果游戏却还有救护车、飞机颠簸环境以及间歇停电的设定,因此想要通关这个游戏,还是必须要做好心理准备的。
另外,初代是惟一一个非副岛成记作画的系列,从初代复刻《双超执刀》开始,作画就交由副岛成记了,再从剧情上来看,本作更像是一款“手术版女神异闻录”。
林克 1年前
发布
蝎子莱莱 1年前
发布
逆转 1年前
发布