总结:这是世界上最好玩的数学题之一,这也是世界上由玩家创造出延续22年不停进化革新的游戏奇迹,它曾点燃了无数人的游戏热情,在无尽的计算中投入成百上千个小时,只为一个极限解。它是一个幽灵,永远的飘荡在一批玩家的心中。评分满分。
核心玩法:8分
- 独特的固定数值RPG:简单而有趣的战斗系统,永远一致的数值,唯一的区别只有玩家自己的策略,即使如此,初代作品23年之后依旧有着大批拥簇,涌现出无数的新塔供玩家拆个痛快
- 独特的难度设计:无数玩家通过不断的摸索和查看各种攻略后,通过自己的努力打到了第一个劝退怪红蝙蝠,然后自以为掌握到了游戏的精髓,被10层骷髅打回存档点。
- 峰回路转的剧情结局:勇者救出了公主,勇者见到了魔王,勇者被魔王打到,勇者复活,勇者又见到了魔王,勇者又被魔王打到……究竟,玩家是否能够打到看起来强的不可思议的魔王呢?
音画表现:6分
- 足够的图画实力:在传奇CPU——intel 80286上运行的DOS游戏,也是当时唯一一个能够60帧运行的游戏
- 有小惊喜的背景音乐:曾经玩过这个游戏的人都不会忘记第一次听到开场音乐的时候被吓到以为这是个恐怖游戏的事情
- 没啥新意的艺术表现:DOS时代,有图就不错了
游戏体验:8分
- 流畅的游玩体验:全程都有小偷、法师、商店和精灵为你讲解冒险历程上的要点,而且,作为目标确定的游戏,是男人就上50层,也不会突然迷路。固定数值带来一致的游戏体验也不会使玩家轻易骂娘和砸键盘。
- 不需要的教学引导:会三位数加减运算的都知道这游戏在干嘛
- 足够的系统设置
+2 塔系游戏,独此一家,别无分号
+2 上古游戏,开宗立派
+1 独立游戏开发者
0 在国内形成了独特的游戏社交圈
0 作者依然关注游戏衍生发展
-1 原版无中文
-2 国内极难玩到正版原版游戏,绝大部分玩家均游玩的为改进版、汉化版和魔改版
评价标准参考-> https://cowlevel.net/article/2071472