彩虹6号:围攻 200+小时测评
第一次想写游戏测评,想一想还是给彩虹6号吧 我给的分数是4星 1星给合作性 1星给可玩性 1星给射击手感 最后一星给画面
首先,刚接触到彩虹6号这款游戏的时候,感觉难度很高,而且以前的射击技巧在这里能用到的很少。大佬推荐的是25级以前最好不要匹配,我当时觉得太夸张,可当我真正接触到的时候才知道,才知这绝对不是夸张,不管是老油条的偷人还是rush,都让我胆战心惊,前100小时我甚至不知道自己是怎么死的,对新人非常非常不友好,乱操作还会被队友tk(友军击杀)。 而有趣的地方就在这里,难度较高给了这个游戏更严谨的竞技性和压力。报点,偷人,让这款游戏极具交流性,真正紧张的时候甚至真能让自己有反恐的感觉。由于整个点位是被建筑物包裹起来的,而多数的墙面是可拆可损毁的,增加了可玩性,凿孔,c4爆破都能让你反败为胜,也为进攻方增加了很多选择。所有干员都拥有职业专属技能(新进干员除外),进攻防守技能各有特点,每个干员都充满个性。进攻方为爆破类,反陷阱类,反打野类(防止偷人),防守方为反爆破类,陷阱类,侦查类,而所有干员都有相同的道具,进攻方为侦查小车,防守方为摄像头。育碧游戏手感不多说,一直都很棒,但既然我都这么夸了,为什么最后一星没有给呢?因为育碧一直以来的土豆服务器(质量差的服务器)让游戏时常掉线,比赛快要胜利的时候,突然断开连接,这种事情给哪个玩家,都是非常不爽的,除此之外还有bug对游戏的影响。 推荐等级:比较推荐,值得一玩