“三棱镜折射出的是平淡无奇的复色光五颜六色的侧面,每一种颜色的光都会有人去欣赏,但是我们知道,我们看到的,不是彩虹"
在线记录9.1小时,离线将近5小时,阴差阳错打出Goodend(O(∩_∩)O~),坐标中国大陆,曾经是“祖国阳光好少年,健康快乐下一代”,作为一个steam玩家,谈谈我的看法
我是如何知道并购买这款游戏的
之前有听说这款游戏评价不太好,差评一度似乎达到60%,当时我看了一下,很多都是1h以内的无效评论,而且理由基本上是攻击或者表态,我向来不支持不经体验便无脑给游戏定性的,但是基于价格原因便没有入手。前几天正好看到@Lucien的评测,深受触动,又逢感恩节特惠,于是顺理成章地买来赏玩了。
这是一款Galgame
单从游戏的角度来说,这部galgame瑕不掩瑜
音乐 8/10 (真的好听,每个人物出场都自带bgm,最喜欢陈钰的bgm,我甚至觉得连bgm都很中国风)
CV 8/10 (非常用心,除了明华的日语连我这个日语苦手都觉得太不正宗)
背景 6.5/10 (勉强及格了吧)
立绘 7/10 (一般般)
剧情 8/10 (非常不错,比较长,建议在近期时间充裕的情况下细品)
台词 8/10 (应该是之前争议较大的槽点,我理解那些玩家的愤怒,但是明华作为一个日本人,换位思考一下,说出那些话也无可厚非,学姐的想法,我也是可以理解的)
如果就是这些的话,正常情况下,我绝对会点推荐,而且是强烈推荐
这只是一款游戏,却硬要成为一部小说
而且是一部人物塑造很不成功的小说。1.学姐这个角色因该是担任为观众扫盲和普及历史的作用的,但是这些不应该在游戏中潜移默化地让玩家明白吗?这么直白地向玩家挑明,实在是下策2.明华的单纯,小钰的善良可爱,晓瑜的坚强能干,基本上每个人都可以用两个词就概括了,这3个女性角色难道不应该塑造得更加真实和有血有肉吗?不只是她们,这部小说的每个人都被标签化,脸谱化了,国民党就是看不起台湾人,国军只会对台湾人呼来喝去,军官买东西从来不老老实实地给钱,以至于我们只能看到以偏概全的一部分,2h的韩国电影尚且一波三折,爱恨交织,15h甚至20h的小说,却只给了玩家3张单色彩纸
如果这只是一款galgame游戏,这段内容我说的都不会成立,但是因为这段历史太沉重了,令人不忍讨论,为了述说这段历史,一款galgame是绝对无法完成这项任务的,因此,它不得不以小说的形式展现
你永远绕不开的政治
“士不可以不弘毅,任重而道远,仁以为己任”,“致君尧舜上,再使风俗淳”,不同于日本的武士,深受中国传统儒家思想影响的士,历朝历代背负着修身齐家治国平天下的责任,背负着再现“天下为公”的天命观念,虽然士大夫阶层已经不复存在,但是士大夫的精神依旧留存于受过高等教育的当代士子心中,(小小地插一句,在当今二次元文化弥漫的日本,武士精神是否仍在呢?)所以,作为这部分人的一份子,看到政治立场完全相反的观点,他们的愤怒,我可以理解,对于政治,每个人也都无法视而不见
中日混血的明华,台湾本土的我们,福建泉州的陈钰,争取“自由民主”的学姐,以及横行霸道的国军,可恨可怜的普通民众,在这部作品中,我无时无刻不感觉到制作组制作这部游戏的用意------书写台湾人自己的故事。其实,这本身,也是无可厚非的
这里是Steam
是的,这里是steam,是全球玩家平等自由交流的平台,因此我们可以看到,大陆人,台湾人,日本人,香港人,还有世界山其他地方的玩家可以成为朋友,但是,雨港基隆,就像某国运动员在运动会领奖时打出的关于领土主张的标语,这样一部以政治为题材的游戏显得格外显眼,无论制作组本意是否如此,它已经在玩家中产生了割裂,而消除割裂,需要多久呢?今天海峡对岸制作雨港基隆,倘若明天海峡这岸在来个“泪水南京”,日本玩家再做一个“广岛之殇”呢?
可是啊,人的思想是自由的,人的思想也是没有对错的,但是,我们必须考虑的是,我们的有意或无意的行为,会对以后产生怎样的影响
“三棱镜折射出的是平淡无奇的复色光五颜六色的侧面,每一种颜色的光都会有人去欣赏,但是我们知道,我们看到的,不是彩虹"
以上
By Alafes
XIan
2016/11/27
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