任天堂和CAPCOM合作的第二部《塞尔达传说》作品,GBA平台上的第二款塞尔达作品,同时也是国内大多数塞尔达粉的塞尔达入门之作。
本作制作不可谓不精良:清新靓丽的画风,简洁顺滑的操作,几乎将GBA性能发挥到了极致;在剧情上,本作另辟蹊径,以讲述塞尔达”最初的故事“为卖点,带来”小人国世界“的神奇系统,并将变大、变小的系统和地图、关卡设计完美结合;在谜题设计上,简单直观易上手、对新手及其友好……由此,不但对老玩家有巨大的诱惑力,更是带来了无数的新玩家,本作野心之大,可见一斑。
然而,野心大往往也就意味着内容多,而制作需要的时间,也就蹭蹭蹭的涨了,可是万一时间不够怎么办捏?只有砍囖!于是,相比精良的制作,缩小帽的内容却少的可怜,单一的流程,稀少的支线,相比城镇的完整和丰满愈加显得狭小而贫瘠的世界,更是和风之杖一样只有区区五个迷宫;而过于偏向新手的简单谜题,也导致部分老玩家不满;相比老卡参与的上一部作品(不思议的果实),收集要素也被砍掉了一大截……
缩小帽就这样再次走上风之杖的老路,成为了一部半成品。但尽管如此,依然必须得承认,这是一部相当出色的作品,尤其这部作品为塞尔达带来了无数的新玩家,让塞尔达的知名度,再次带来可观的增长,也算是在一定程度上实现了野心。
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顺便必须吐槽一个,为了配合新的故事而创造出的新反派,古夫,”你凭什么抢农叔的风头,还我农叔!“——From塞尔达老玩家
希落凛 1年前
Percival [作者] 1年前
希落凛 1年前
Percival [作者] 1年前
Percival [作者] 1年前
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王理查 1年前
Percival [作者] 1年前
王理查 1年前
Percival [作者] 1年前
王理查 1年前
Percival [作者] 1年前
王理查 1年前
Percival [作者] 1年前
希落凛 1年前
Percival [作者] 1年前
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柔王丸 1年前
缩小帽玩了四五遍通关, 沙漏两遍,汽笛两遍,野吹玩不下去。。。。
Percival [作者] 1年前
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