龙纹身的谢广坤

撰写了评价 发布于 2020-06-20 16:52:35

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评论 31

逆转 1年前

逛了一圈相对而言其实还行啦。。。而且奶牛关也没啥人

谜之五右卫门 1年前

@逆转 ‍ 确实。这已经不错了,但失望还是失望

goshinsui 1年前

@谜之五右卫门 ‍ 能失望本身就证明你的教育水平也不高,小医院女孩出生率高还是大医院女孩出生率高?还吐槽别人心智年龄,你在乎这东西说明你也心虚,游戏就是游戏,别扯到其它地方去。

谜之五右卫门 1年前

@goshinsui ‍ 哈哈

cc 1年前

那么哪里不客观了呢

冬贝利DKD04 1年前

何以见得

frankc 1年前

真没想到奶牛关还有水军,令人振奋!

逆转 1年前

@frankc ‍ 水军太看得起奶牛关啦。。那么大基数,肯定有喜欢又不喜欢的啦

圣地巡礼 1年前

@frankc‍ 对于意见相左的声音,直接从动机对其进行道德审判很低级。

frankc 1年前

@圣地巡礼 ‍ 我完全同意你的说法,就像这条看到大多数玩家的差评和自己【意见相左】因此【道德批判】“没想到(以高端玩家社区自居的)奶牛关的评论也和外界的(低端跟风云玩家)一样不客观”的评论一模一样。

圣地巡礼 1年前

@frankc ‍ 你给人家原文加了两个括号注解,也不知道哪部分涉及揣测动机与道德审判了,姑且认为你理解的道德审判更加宽泛吧。两个括号逐一分析,原评表示“没想到”并不是出自于什么自豪感,奶牛关又不是会费八万八或者二十分钟速通只狼才让注册,是个人就能注册个账号发表评论的社区何谈高端。这个感叹大概是因为奶牛关用户少吧,也许只是个口头语,总之通过这三个字推导不出原评以高端玩家自居的傲慢。原评惊叹评价不客观是有情可原的,一个PS4的收官大作,集本世代最强的技术力开发出来的游戏,动作设计,操作手感,画面表现,关卡流程都可以说是无出其右的,对于饱受争议的剧情的评价也是两极分化,那么客观的考虑,这游戏的评分应该在8.5分以上,然而结果却大相径庭,不管是由于愤怒还是认为剧情就是这游戏的一切,忽略游戏的其他部分,那种评价都是不客观的。所以说原评以及我的评论是有坚固的逻辑链条支持的,你呢?请开始你的表演。

圣地巡礼 1年前

@frankc ‍ 重点说说你如何敏锐地发觉原评是水军的,推理过程一定不含有血口喷人和无端揣测吧,毕竟那太低级了。

frankc 1年前

@圣地巡礼 ‍ 在我回复您之前,我奉劝您别侮辱逻辑这两个字了。还链条呢,连猴皮筋的力度都达不到好吗。您的评论充斥着主观猜测和事实错误,并且全无逻辑。

“真没想到奶牛关的评论也如此不客观”,意思就是奶牛关的评论就应该比外面客观,这里的玩家就要比外面的普通玩家见识更多、理解更深,更为理性和高端,原评论者难道不是这意思吗?谁说高端意味着充值和速通了?你氪金手游玩多了吗?我说评论者是这么看待奶牛关的用户的,而不是他自己“以高端玩家自居”。您的理解能力可能比较差,但起码把眼睛擦干净,行吗?

再谈谈游戏,如果是其他人的游戏,就算剧情是屎,其他部分质量过硬还能够挽回一点分数——比如魔幻现实主义的《战地5》可以,以奇幻方式结束三部曲的《质量效应3》也可以,但是唯独强调沉浸感的顽皮狗不行,以剧情为核心竞争力的TLOU系列不行。任何抛开剧情评论整个游戏,或者抛开第一部的剧情谈第二部的剧情杀喂屎,都是不负责任和【不客观】的。一代之所以经典,不是单纯因为剧情和潜行+生存的玩法,而是二者相辅相成,互为帮衬,形成最终的游戏体验。你无法抽离其中之一单纯评论整体。如果抽掉最短的那根木板,你的水桶里将一滴水也不剩。

在TLOU2的后半部分,越精湛细腻的游戏画面,越拳拳到肉的战斗,紧张刺激的潜行和捉襟见肘的资源,不但不会给玩家更深的带入感,反而会加深玩家对Abby这个角色的厌恶之情,产生更强的疏离感,顽皮狗游戏赖以生存的沉浸感在一瞬间荡然无存。国内外多少的游戏主播在游戏进入Abby段落的时候选择直接扔手柄,退/删游戏了。你没看到吗?一个因为爸爸去世而对Joel有特殊情感的韩国主播,在目睹2小时不到的剧情杀后,两张游戏盘直接剪刀剪掉了。我猜这部分tlou1的死忠玩家的确是【不客观】的,因为他们无法理解制作组的所作作为。超出玩家理解的过于荒谬的剧情强行出现的一瞬间,对某些玩家来说,这个游戏没有继续下去的必要了。

牛关有个评论说“如果地基歪了,房子就算装饰得再富丽堂皇,也会在一阵大风后倒下”,如果地基歪了,上面的亭台楼阁筑得越高耸入云,越繁复华丽,它倒下的几率就更大,摔毁的就越彻底。而不是“上面看上去很精美,虽然地基不怎么样……8.5。”

所以8.5?您是在搞笑吗?您玩过第一部和第二部之后,还能够给到第二部8.5吗?真心的吗?在最宽容的情况下,我最多能给到5分——剧情1分,其他部分9分,平均下来5分,这还是假定故事情节和核心机制同等重要的情况(实际不是)。而且睁开眼睛看看您所谓的“评价两极分化”。我看到的是无论国内还是国外,媒体一边倒的100分,用户0分轰炸的情况。这就是您所谓的“两极分化”吗?

要知道如果用户如果不喜欢一个游戏,觉得真的很垃圾,他们可能打2-3分,如果现在这种清一色的0分,只有一种情况,就是他们感到了智商被侮辱,感到了制作组的背叛。

所以我说原评和游戏本身根本毫无关联的评价和您故作客观的无脑洗地都是极其低级的。

至于我说楼主是水军,也并非你口中的诛心之论道德审判。且不说IGN等拿钱办事的100分,看看索尼在5月初剧情泄露之后封锁全部预告片的评论区,在youtube上四面出击,企图以DMCA侵权威胁UP主下架视频,metacritics评分被爆之后又让上述媒体发布声明指责那些打0分的用户是“俄罗斯僵尸号”,咱们就看看国内媒体清一色的发售前吹爆和发售后洗地的规模,机核甚至都不惜激怒自己的粉丝还要强行洗地。

你还说这游戏是两级分化吗?还说索尼没请水军,没有人在洗地吗?

退一万步说,如果真的“两极分化”,应该是喜欢的人很喜欢,不喜欢的人很不喜欢,两拨人大体数量相当,对吧。平均评价不说是5分,也应该接近5分。那事实呢?metacritics刚刚勉强刷到4/10分(2.2万好评,3.8万负评),之前是3.1;google评分是2.3/5分,之前1.8——您管这叫“两极分化”?

我的发言结束。请开始。。。算了,我根本没兴趣看你的表演。

逆转 1年前

@frankc‍ 我感觉就是无论什么作品都会有一部分人喜欢,像我就比较喜欢电波那种(但事实是我觉得神作那款评分就6、7分左右),这几天的氛围大家有吵得那么厉害,敏感一点很正常,人的心理嘛总是有不服什么的啦

frankc 1年前

@逆转 ‍ 这个游戏现在是除了媒体,国内外玩家一边倒的负评,国内的玩家一般大多是从游戏本身出发,Joel+Ellie厨看到自己心爱的角色突然做出很多违反人设的智熄操作,像路边的野狗一样被编剧杀死,感觉无法理解,进而痛斥编剧——这部分玩家的感觉和《The Last Jedi》以及《权游第八季》的影迷的不满是类似的。国内玩家感觉不深的另一方面,正是国外玩家对本游戏深恶痛绝的最大原因——制作人Neil Druckmann把性别平权、政治正确的一套强行塞进游戏剧情——这本身没什么问题,一代的比尔也是同志——乔尔也不是不能死,很多玩家原本都猜测他死了,关键是他死的方式是颠覆人物和故事设定,以及明显的为了给新角色让路和调动玩家情绪而死的。他作为工具人的死,死的不明不白,死的玩家心里憋屈。与此同时5月初顽皮狗员工的爆料,以及索尼后续的很多骚操作,让玩家进一步感到愤怒。包括玩家发现2019年的预告片最后出现的Joel是完全的虚假宣传,当那一幕在游戏中出现时,艾莉转身看到的是另一个NPC杰西,Joel在当时已经死去多时。

nini_100 1年前

@frankc‍ 为什么不能赞评论,好气。

远野四季 1年前

@frankc ‍ 痛打这种脑瘫玩家的姿势,我谁都不服就服你呀

charnameRed 1年前

请避免对其他评论的直接评论——这对奶牛关风气没有帮助,也不能让你的评分变得客观。

远野四季 1年前

笑死,玩游戏本质上是个人体验,个人体验就注定评价有好有坏,如果说好就是客观,说不好就是不客观,恕我直言你对玩游戏抱有这种理解简直是个脑瘫。

yplus1s 1年前

还是豆瓣适合您这位

Arthur 1年前

原来好评=客观

goshinsui 1年前

你对客观的认识很主观。

Flyight 1年前

我只在两个小群有良好的讨论

EstheimQwu 1年前

【评价体验】是用户评价游戏的,不是被用来评价【其他玩家的评价】的。。。

1年前

没有证据还是不要乱说别人的水军···

goshinsui 1年前

@坡 ‍ 真的,比想象的多。

郁闷的鱼 1年前

你评分高,别人评分低就是不客观;你评分低,别人评分高也是不客观。那么请问怎么样才算客观?

KeanuReeV 1年前

不要在游戏评测下面给出这种没头没脑的评论,这种rz言论压根就不应该出现在这里。

蓝光 1年前

更有趣的是把与自己有不同评价的玩家直接斥为“不客观”,“心智不成熟”。

瓦兰机器人 1年前

成了,好评=客观,差评=不客观。你喜欢是你个人的事儿,非要把对立面的人打成不客观的低端面,我也只能回敬你一句:没想到奶牛关都有卖碟的。

master_JackieLin 1年前

感觉奶牛关挺好了把,人不多,可以心平气和讨论这款游戏的优劣,不是直接就骂人开喷或者强行吹捧

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