在商店见到这款游戏时,它是这样的:
灵感来自于卡夫卡的著作
的的确确好听的原声音乐
极简风格,配色灰暗的画面。
荒诞的超现实主义剧情
看上去很不错!
但这一切的背后是一个阴谋!!
如果说游戏是一幅画的话,这个游戏……是一幅被灰尘所毁坏的梵高的画
你可以不了解卡夫卡,但你应该也读过他的小说:如果你没有印象的话我可以给你一个提示:《变形记》,讲的一个可怜的家伙突然变成一只巨大的虫子,然后过上死宅生活.... 然后死于万恶的资本主义的故事.....经常被**主义拿来做教材。
抛开政治,卡夫卡的作品风格也可以从中窥见一斑,那就是:
其作品大都用变形荒诞的形象和象征直觉的手法,表现被充满敌意的社会环境所包围的孤立、绝望的个人。
这部游戏也是一样的,但是这部游戏的流程我只想用糟糕来形容,糟糕的原因大概是:
- 汉化像机翻一样,不知是故意语句不通,还是翻译水平有限。游戏的剧本本应是清晰的,但因为古怪的汉化晦涩难懂。游戏的解密也是非常需要一个好的汉化的,第一关小女孩说她找不到她的兔子了,但是文本框里说的是:她找不到她的子了。what?子?啥子?你儿子找不到了还是这个放这的箱子找不到了??然后我还是 解密之后 乱点一通之后才知道是兔子找不到了....瞬间好感度-50
- 游戏很是有卡夫卡西方现代主义文学风格,但是绝对没有超越后者或者有和后者比肩的水平。我没有感受如卡夫卡小说里那样的剧情曲折,而是感受到了冲突,生硬,急转弯一样的剧情,我一向不喜欢这样的剧情。而且有空做游戏后的彩蛋不如再用心打磨一下游戏本体流程,或者再润色一下剧本。而不是:稀奇古怪的游戏文本,难得要死的解密。相信没多少有耐心玩到最后的。
- 我想再说一遍难得要死的解密,难也就算了,解密还没有趣味。反而突出了主题:荒唐。所以说这样解密你丫认认真真解还不如对着屏幕一套狂点鼠标来的实在,因为趣味是一样的。有几个解密是拼写英文的,天呐....谁知道这是英文拼写游戏.....而且我找了好久也没有找到游戏彩蛋果然是智商捉急。其实是太无聊玩不下去了
最后在看到第三幕的大球时,发现应该是在某个地方走错了线,怎样都进不去第四幕。但我不知道在哪里走错了。因为废了半天劲解密,心浮气躁,觉得前面的图基本上没有重玩的价值,就放弃了第四幕。只能说这个无聊且高难度的游戏流程毁了这个游戏。
首先我佩服你们,发自内心的。因为我是玩不下去了,第三章天空出现大球后就GG了。这部游戏还是有几个很棒的地方的,比如:
- 好听的原声音乐。
- 很棒的画面、场景设计:当下流行的极简风格,可爱的角色设计。画面还是高清的。配色比较灰暗但是也很对主题。
- 可以花点时间认真解读的剧情。剧情里的深意还是有的,就是讲的太烂。
- 只要脑子够大游戏流程很短,不超过两小时过一遍剧情。不知这润色一般的流程省出时间是好事还是坏事。如果你有时间玩的话。这应该是一个好事,毕竟当天可以全成就通关~
因为它给我带来了长达70分钟的痛苦回忆...我不想昧着良心给好评。虽然买之前我还以为是很好的游戏,事实是又看走眼了。
买了不玩的人:退款或者收藏
买了玩的人:祝你游戏愉快,顺利解密。哈哈哈
买了玩不下去的人:放着它吃灰?还是攻略过关?攻略的话,指南有一篇很详细的日/英文指南可以参考!那是这个游戏唯一 一篇指南。可以体会游戏不错的剧情。
不打算买的人:恭喜你省钱了。
买了玩通关的人:那你 含棒棒 很棒棒哟!
这个差评只是个人对于游戏流程差的感想,或许你们可以玩出其他体会。