音樂 5/5:基本是鄙人心目中最優秀的遊戲原聲,Jeremy Soule用簡樸的弦樂塑造了安靜寬廣的天際,幾首酒館音樂也深入我心,40分鐘Skyrim Atmospheres十分適合冥想
劇情 3.5/5:其實個人來講不算很滿意,在奇幻背景下沒有太大腦洞出現,還是平常的從一介草民在各種機緣巧合和命運指定(指Console大法)下蛻變成一禽之下萬人之上的半神,與此同時無法避免為三教九流跑腿的現實。諷刺的是我最喜歡的故事是一個把諾克圖納爾變成SM之神的MOD。
玩法 5/5:核心玩法:Nexus Mod & Lover’s Lab & Skyrim Citizen,這個遊戲就是為了打各種Mod並瘋狂死機而生的,玩家們的創作能力和熱情比日益墮落的B社不知高到哪裡去了。同時建議新玩家們不要去打什麼愛之實驗室這類Mod,跟影響正常遊戲體驗。
表演 4/5: 打完各種Mod後可以擁有電影級畫質,維密級人物,夢幻級武器服裝和ILM級的魔法特效,大量感情豐富的配音也很加分,不過像過家家一樣的內戰和奧度因實在讓人一言難盡。
人物 5/5: 天際可以說是唯一一個所有出現過的主要人物我都能有印象的遊戲,而遊戲裡有大量對話文本的人物可不在少數,是世界觀塑造中最成功也最重要的一部分。
設計5/5: 精靈,此矮人,機械,狼人,吸血鬼,龍,克蘇魯,魔神應有盡有,巨大巨大巨大的黑降我整整探索了1個周,地圖的每個角落都有製作組留下的玩笑,此處@所有做開放世界的公司,不論你能力如何,這種誠意我是希望見到的,而不是想盡一切辦法去填充空白的地圖。