其实这游戏的不足之处相当多,画面粗糙,bug不少,生活职业很消耗时间,背包严重不够用,没会员简直不知道怎么攒制作材料(所以一旦买了会员就回不去了),会员还挺贵,当然最重要的是那个shi一样的战斗体验,简直不敢相信是个近几年才出的游戏
不过缺点虽多,但是却因为几个特色让我最近沉迷其中:
1.游戏继承了老滚一个很重要的因素——探索,游戏地图中可探索的东西很多(如果你不是个快餐玩家,个人建议不要打开图mod,否则这个乐趣可能你就会失去了)
2.任务设计优秀,大多数任务都有着各式各样的背景故事,告诉你这个世界发生的一切大大小小的事,如果仔细阅读的话,还是挺有感觉的,任务流程也并不单调,不至于哪种类型任务特别多,当然特别有新意的任务倒是也不多。
3.等级的上升并不会让你的属性增加,包括你的加点也只是在每次升级下降属性的时候,让你自己选择你要突出的点,不过反正也就是改变血魔耐,其他属性都看装备和技能,所以说这个等级的作用基本就是为了技能点,这样一来也是我这种慢节奏玩家的福音,再也不用功利冲级了(这绝不是为我现在这超慢的升级速度找借口!)。
4.生活职业的设计很给力(但是肝出血),生活职业拥有其独特的技能树,庞大的生产材料,庞大的生产体系,而且你可以全练。。。但是极度消耗时间和精力
5.玩家群体总的来说很友善,和激战2差不多。
如果你有心慢慢玩一款网游,而且对画面和妹子长相要求不高的话(虽然我其实对人设外形要求挺高的),就来试试吧。
笑笑 1年前
一年多没上过了,最满意的一点就是和激战2相似的动态等级系统。
发布