极限摔倒也很有意思啊(???)
----浅写《极限巅峰》游玩体验
如果用一句话来形容,那么就是,“这款游戏远超想象”。
我想大多数人会觉得这款游戏很单调,不仅是题材的冷门,也因为整个世界只是由山峰和雪地来构成的,能做的事情大概也只是滑雪和看风景,即使能做一些刺激的极限运动,也会在这单调中变得单调,不然我怎么能说是远超想象呢,“这款游戏远比想象中的不单调和有趣啊”。
不过想要完全上手这款游戏,不可不谓是糟糕的过程,对我来讲虐心程度远比黑魂更甚,你在黑魂中能死成百上千次,Steep则能让你摔倒成千上万次,玩家对这款游戏的热爱程度和锤炼技术的心性则成了另一种挑战,这是一款以现实极限运动为主题的游戏,同样也可以称为是游戏领域里的极限运动,酷炫、刺激、挑战神经,只是在过一些挑战关卡的时候我甚至觉得自己是在玩iwannna。
所以对于想要金牌通关一些挑战关卡的手残党来说,可能不是一个好消息,但漫游模式下看看风景,爬爬山,滑滑雪和跳跳伞还是足够的,但久了也未免乏味,而一旦你技术上手,不仅可以让你在任何地形下畅通无阻,也会使你获得的体验成指数倍上升,如一些评测中所说,选一条合适的下山线路,从顶峰一冲而下,那感觉,非常的带感。
(好吧,其实就算是老司机也不一定能在任何地形下畅通无阻)
写到这里,我发现自己最近真是越来越懒得写评测了,不过缺点还是要说的,
整个游戏带给我的感受除了炫酷和挑战反应和操作极限以外,则是粗糙,虽然动作系统很完整,但是仍然略显僵硬,一些看起来本应该完美落地的动作却以奇葩的姿势翻车了,一些看起来本应成功翻车的姿势居然奇迹般的无失重继续向前滑行,再加上这款游戏地形雪地的质感虽然达到了很完美的地步,但一些场景中仍然存在大量BUG,特别是我过了N久仍然没有金牌通关的“上下颠倒”挑战,经常会以奇特的姿势卡进地形里,当然大神们是不会在意这些BUG的,他们能以不容易卡进BUG的姿势完成挑战,还能刷到常人难以触及的高分(看了飞鼠装历史最佳回放后,感叹“飞鼠装的大神都是神人”;看了滑雪板的历史最佳回放后,“总是一个动作刷分的死变态”),而我这种瞎J8动作则就会经常误入一些奇特的领域里,导致“这里是异世界?”“我怎么只剩一颗头了?”“BUG太深,我身体埋进BUG里啦!”诸如此类的事情发生。
目前玩了28小时,滑雪板的挑战关卡也只是触及皮毛,只金牌了27个(忘记说还有个数据同步的BUG,“上下颠倒”旁边的一个挑战和另一个挑战我重复金牌了N次,每次重上就发现数据被重置掉了,实际应该是金牌了29个),所以仍有很多区域待探索,仍有很多BUG待发掘。
我很喜欢这款游戏,也希望这款游戏能基于我所说的那些缺陷继续完善,
总觉得自己是在说假话,越写越觉得育碧开发这款游戏有种试水的嫌疑,
我觉得数据同步这个问题我需要联系一下育婊客服,妈的。
五星好评。
(评论:然而你给了4星。)
补更:
1.03更新后,动作顺畅了很多。
然而“上下颠倒”依然存在地形BUG,此外有些地方滑雪板有种悬浮的感觉。
1.04更新后,
让我把久未金牌的“上下颠倒”挑战轻松过掉了,然而滑雪的质感变差了,贴图也很有问题。
阿拉斯加更新后,
许久未上线,感觉BUG和优化问题都得到了不错的解决,很爽。