
既然提到盟军敢死队,而且我也是以和盟军敢死队对比的心态来玩的
游戏本身对于手柄更加友好,而且手柄玩起来也不会觉得很难,反而操作上会更顺手
这个游戏的键鼠操作很反人类,一开始玩觉得十分奇怪为什么有这么反人类的操作
直到我插上了手柄
卧槽手柄真好用
可以说用键鼠玩和手柄完全是两个游戏
先提一下难度,目前完全初见最高难度不到七小时进度六关,全程潜行过。
整体难度不是很难,也就是一般水准,完全不能和盟军敢死队比,也就是有些地方卡一下时间多读几次档,战术基本上都是可以一眼看出来
目前还没有卡过关,而且地图路线很开放,如果某一部分卡住完全可以从其他部分绕过去
谜题都是区域性的,不算巡逻队Or无穷大跳大风车暂时还没有看到超过四个敌人的区域谜题,
不过很多地方都要用到影子系统,但是既然是游戏核心玩法那也是当然的
再说到地图,地图很大,但是缺乏立体感和整体感,可以说每条街和每条街的敌人都没有视野上的联系,缺乏全图哨,或者也许是我没走相应路线或者还在后面关卡
然后说人物,技能很好用,不全程潜行的话大概找个地理位置好的墙角可以杀几波巡逻队。
不过技能后摇很大,大概一大半时间浪费在因为后摇被发现拉警报独挡
最喜欢用***,主要是哨子好用,而且语音可爱。メロディ♪
常用套路是吹哨子拉过来一个杀,两个人就打开影子模式一起杀
基本上脚旁边有草丛的就是要近身杀的,看着这个位置的人要不然就是可以先杀掉,要不然就是一起杀,要不然就是路线长的巡逻哨
总之套路很好猜,顺着视野找到最后肯定有一个落单的,然后区域就解决了
kino 1年前
Kingfeng [作者] 1年前
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五十万 1年前
Kingfeng [作者] 1年前
五十万 1年前
Kingfeng [作者] 1年前
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