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——以下是STEAM评测内容(提出建议的地方已经为开发者加粗——
这是一款颇为有趣的ROGUELIKE游戏
(如果这么写完评测 是不是有点儿太简练了 那就再说多说几句吧
免得成为一篇不负责任的评测
如果非要说 用我玩过的游戏来做对比 我可能只能想到有些ROGUELIKE向的ORI
毕竟从操作上来看 我觉得自己在单机游戏上还是手残类人群
ORI在玩通第二章并且并未全收集的情况下 已经疲惫到不想再继续下去
而红石遗迹 在尝试了三次之后 顺利完成了普通模式 (讲到这里可以一定程度上认为对手残也友好
当然 梯度化的模式设计 也能满足抖M对受虐的渴望
ROR(红石遗迹)可以分为普通 困难 噩梦 炼狱 极限 共五个模式 (后一个模式都是以前一个模式解锁为前提的
这种设计让任何一个操作水平的玩家都可以感受到ROR所能带来的游戏乐趣
配乐真的赞到爆炸 看到评测里面有其他人说 开场的配乐让人有想买SOUNDTRACK的冲动
好巧啊我也是
无论是开场配乐还是战斗配乐 都是听不腻的类型
甚至我更倾向于说 战斗配乐的存在 弥补了游戏攻击时 打击感不足的缺憾
再有就是开场情境和NPC角色的吐槽
很久很久以前 好吧这个游戏其实是没有剧情的
**我曾经也是冒险者 后来我的同伴死在了前面
是的 ROR是有天赋系统的
虽然每局角色死了(是ROGUELIKE啊当然只有一条命 但你的经验和魂值会被保留
每次升级都会获得一点天赋点 进攻 防御 辅助
为了保持游戏的平衡性 还搭配了一个厄运 每使用三点天赋会被迫添加一个厄运
厄运具体的内容 目前来看似乎还在不断开发当中 不过明显可以获知的是 怪物会被厄运加强(害怕
玩了大概四个小时 个人偏向的加点是 攻击方向(力能破巧啊 灵巧我已经加满了三点
灵巧影响移动速度和攻击速度 暂时来看获益比较明显
后期当然也可以考虑偏向防御方向 毕竟ROGUELIKE只有一条命啊
WASD控制方向UIO使用和更换道具JKL三种不同的武器攻击N跳跃SPACE格挡H闪避
建议开发者对调N与SPACE 毕竟作为一个WOWER按SPACE跳跃实在是不能再舒服了
(这里要补充一句 如果准备购买这个游戏 完全不需要担心系统复杂 游戏手册和新手指引做的非常贴心 事无巨细
从武器开始说 开局有盾剑 双刃 凶刀 大剑 弩 可以选择 五选三
大略尝试了各种武器之后 个人目前比较喜欢的搭配是 双刃(双持)+大剑(阔剑)+弩
双刃攻击速度快 而且有击退效果 除此以外在空中还会触发飞镖效果
阔剑简单粗暴 力能破巧 三连击可以触发击倒效果 攻击力也不错 缺点可能就是速度慢
弩远程攻击 需要控制距离 但对付飞行怪很有效 第三章关底BOSS是飞鹰女妖 我通关的时候是靠快速移动+远程弩攻击
五种武器彼此搭配 而且手中拥有的三种可以无缝切换 加上格挡和闪避
打出漂亮的动作不成问题
在这里想给开发者提一个建议 因为WOWER术士出身 为什么不加上法杖呢
如果是考虑到法系要不要技能的问题 我的答案是不需要 随便给个火球或者雷电效果就可以啦
无论是武器还是装备 都是无法拾取起来放进背包里的(因为背包不存在的
但是在遇到商人的时候 可以选择回收所有丢弃物品到仓库(为了防止遗漏 在离开每一章的时候 去商人那里执行一下这个操作很有必要
同样 无论是武器还是装备 在设计上都非常用心 流光溢彩啊
玩到现在最喜欢的装备应该是火焰靴 HHH 走起路自带火光非常好看(火光不是装饰 会有杀伤效果
因为是ROGUELIKE游戏 所以能加血的装备很重要 请务必注意饰品附带的属性
道具的话 因为上文也说到了 我是个手残 用道具开启挑战什么的 除了第一章之外 我根本不敢尝试
游戏里面有个设定叫做祭坛 其中一种可以丢道具进去开新装备出来
如果不想使用的道具 可以去赌装备
这是一个有AI队友的ROGUELIKE(可以花钱雇佣其他AI作为队友
评测里面有人反馈说AI不够智能 毕竟是一个ROGUELIKE啊AI太智能了 就是策略养成了根本不需要自己动手啊
AI的存在确实给通关省力不少 如果和我一样的手残党 可以考虑雇佣好多AI啊
在这里想给开发者提两个建议
一是 考虑为AI添加装备系统 多余的装备可以穿给AI 当然如果AI死了装备也当然随之消失
二是 给AI加上名字吼不吼啊 老眼昏花经常分不开AI和自己 实在是非常痛苦
这是一个可以联机的ROGUELIKE(?因为是拿到的体验KEY 所以并没有好友可以和我联机
没有测试过联机功能 但看到说明里面讲 是可以联机的
同样再给开发者提一个建议 如果联机的情况下 有玩家死亡 可以考虑让玩家进入只能随意游走 但不能影响游戏的魂状态
这才是真正的ROGUELIKE啊 添加一些趣味性 毕竟只有一条命什么的 死了的玩家在联机的情况下存在就比较尴尬了
务必不要考虑什么 读条救队友这种东西 破坏了ROGUELIKE的定位
再提最后一个建议 开发者能不能加上角色自定义系统呢(比心
关于这个游戏的一些TIPS也没什么特别要说的
因为游戏是采取的迷宫探索模式 所以在同等情况下 一定优先选择和问号接触面更大的地方进行探索 更早的打开地图
这样才能更早发现BOSS 毕竟ROGUELIKE游戏 过多的刷经验和等级其实并没有必要
充分利用已有资源 比如上文说到的AI雇佣系统 各种类型的祭坛
具体在战斗中 用一句WOWER常说的话 那个地上有什么就躲什么啊
啊你问我奶牛关是什么 https://cowlevel.net/feed
啊你问我铁蔷薇是什么 https://cowlevel.net/article/1880012
以下为后续体验中发现的BUG
6月10日 困难模式下第四关BOSS在多次钻地之后会失去原本的贴图 只剩淡黄色模型框架