我是乌烟瘴气乱喷人的傻逼

撰写了评价 更新于 2016-05-07 23:38:16

目录

评论 6

请回收 1年前

哎。。。说多都是泪T.T难道这就是组团队的必然代价?没办法贯彻设计?总觉得不是如此内。。。

我是乌烟瘴气乱喷人的傻逼 [作者] 1年前

@连眉大侠 ‍ ( ´◔ ‸◔’)没法贯彻设计应该还是总策划的失职!或者另一种可能是总策已经江郎才尽了…

我是乌烟瘴气乱喷人的傻逼 [作者] 1年前

@连眉大侠 ‍ _(:зゝ∠)_或者出发点为市场进行了妥协?但是优秀的游戏人的任务不正应该是提高玩家的审美吗,这根本就是因为钱妥协了!一个制作人无论能力大小,如果像那样策划游戏,充满自私自利之心的精神,就是一个不高尚的人,一个不纯粹的人,一个没有道德的人,一个迎合了低级趣味的人,一个无益于人民的人!

请回收 1年前

@SnowTabby ‍ 总之正如你说的,不仅是影之刃。玩蜃楼的时候我也觉得,魂儿没了:<撒碧息呀

我是乌烟瘴气乱喷人的傻逼 [作者] 1年前

@连眉大侠 ‍ (。˘•ε•˘。)哪怕没有文字,蜃楼做成就是一路打到底,感觉也比现在强,加堆古装剧级别的台词太倒胃口了。

云上初感 1年前

**,有空可以去看看我刚写的对蜃楼的文章。https://cowlevel.net/article/1871336
非常赞同你的一句话:梁其伟和雨血系列的堕落,不是从影之刃的失败开始的,而是从血雨前传就开始注定了。

登录奶牛关账号即可参与讨论