一般般的游戏吧,满地图找人打架顺手捡垃圾增强自己系列。感觉大部分内容跟前一代比没什么特别大的变化。内容量似乎多了,但种类则有些少了。
剧情一般般,而且并不长。如果是追着剧情打基本上用不了几个小时就结束了。NPC的对话经常会出bug导致没有声音且对话不会继续进行下去,需要按[F]手动跳过这一句话。我怀疑这个奇妙的跳过方式就是应对这bug的。
如果是追求探索而满地图跑的话,那要看你前期忍耐力如何了。初期**跑图,如果尝试走近道会很痛苦(路不平,颠簸起来很难控制),而走导航路线又会非常长。虽说几乎全部资源点都非常靠近大路,但跑来跑去还是比较郁闷的。如果能一直坚持到中期的话,你会解锁一架直升机,那时候寻路就可以直接走直线,还能顺带登高看风景,感觉就会好很多。
RAGE1代的各种赛车活动在2代里就只剩下一个常规竞速的赛道了,有些失望。另外RAGE2的野外地图基本找不到足够空旷的空间,所以也没有1代的野外战车大乱斗,只有沿着大路上从背后一步步击杀推进的车队任务了。自己的载具升级各种枪炮却基本没啥地方用,这就很尴尬。
1代里的的变种人击杀大赛倒是延续到了2代,但是各个关卡似乎相比1代而言,趣味性少了一些。1代的老虎机和地刺关卡在2代里都没有了,简化成了几种不同类型的障碍物场景,打起来成了一个味。
射击手感还是不错的。大部分武器都是可以不瞄准直接开火,高威力武器的右键也有各自特别的操作方式,用起来各有各的感觉。不过因为小兵击杀可以掉飞铁,飞铁又能间接回血,所以后期大部分场景下都是拿起霰弹枪近身一两枪一个,越莽越安全,而大型怪和哨兵这类就是远程超能炮蓄力三连,对方根本没有攻击的余地。后期数值全部起来后这样玩起来就容易疲。
怪物的种类感觉比较少。小兵部分除了恶党中会有拿球棒到处丢手雷比较烦的,寿衣派全员因为有护甲所以打起来比较麻烦一些的,其它都没啥特别的感觉,莽就行了。大型怪除了最终BOSS外好像只见过3种,而且其中两种都是只需要biubiubiu,就第三种需要找弱点,打起来会需要会点闪避走位。
配色。。大概玩过的人都会吐槽吧。。。废土环境里弄那么多粉色是什么鬼= =||
总体。。就是一般般吧,如果不追求画面和剧情,纯粹想爽一把的话可以试试看。