关于剧情有些个人看法,玩过的老哥可以来看看乐子,没通关和没玩的朋友一定要去试试,除去死亡循环,17年后的线性FPS几乎没有能像PREY般优秀的了。
摩根起床,他自然知道自己叫摩根·余。一只彻底被记忆清楚实验反复数百数千次的异形起床,听到闹钟讲到“早上好 摩根·余”,于是它便认为他是摩根余。玩家进入游戏,听到闹钟讲到“早上好 摩根·余”,于是玩家便认为自己在扮演摩根余。
重点不在“异形在扮演摩根”,而在于“玩家在操控一只扮演摩根的异形”
而玩家,以自身的所见所得,以及先天后天形成的世界观价值观,在游戏内以”摩根·余“的皮囊进行审视、抉择,执行自身的意志,又何尝不像是”经过反复实验后于思维深处产生了一系列价值观,却又因记忆清除而一无所知的异形”在扮演”玩家“呢?
或许其剧情本身的节奏和张力有些强差人意,但这是其他八大艺术体载都无法做到的