编辑于2018.12.28,所有内容基于游戏v1.0.76,仅供参考。
《Overdungeon》是一款全新的半即时卡牌战斗游戏。将rogue-like、塔防与卡牌游戏的要素融为一体,具体玩法可以理解为将杀戮尖塔和皇室战争两款游戏的玩法结合。游戏支持中文,但由于预算等原因,目前的中文汉化仍然是Beta,只对卡牌和圣物等内容进行了校对,事件中的文本仍然是机翻,但选项应该不会有错误。
游戏11月20日上架steam,目前处于抢先测试阶段,许多功能仍在开发中。初次进入游戏,给人的印象十分简陋,只开放了一个地图和每日挑战可供游玩。(每日挑战通关后也并不像其他游戏一样会有排行榜)。
即便如此,游戏的玩法依然十分丰富。当前拥有超过100张攻击、动物、建筑、咒语和陷阱牌,各类卡牌都有各自独特的功能,某些卡牌的组合可以打出惊人的效果,这也是最令玩家乐此不疲的部分。通过构建卡组来完成各种各样的骚操作,看着自己的动物或建筑堆满屏幕,这时才发现了这个游戏真正有趣的地方。
类似于大多数rogue-like游戏,每日挑战也有一些特殊的设定。
地图共有三个难度可供选择。
有的玩家认为游戏抄袭严重,就是把杀戮尖塔和皇室战争东拼西凑的产物。但其实这款游戏是有很多其本身的特色和亮点的。比如卡包系统,在每局游戏开始前会需要选一个角色与两包卡包进行游戏,每个卡包都有相应的主题,每包有超过20张卡牌,角色本身其实也能算做一包卡包,选定后这局游戏中所有出现的卡牌均为所选卡包内的,所以牌组的构筑其实在每局游戏前就已经开始了。
截至目前共有两名角色可以使用。居然还有乳摇
卡包目前除角色外只有三包可选卡包,但会以大概每月一套新卡包的速度更新。
地图同样也是随机生成。一眼望去貌似与杀戮尖塔相同,但实际上还是有一些区别的。不同于在已划定好的路线中进行选择,这款游戏是可以自己自由规划的。只是下一层的关卡只能选择与当前层关卡相距最近的两到三关,同时并不能总览整个阶段的地图,只会显示距最顶端首领还剩几层。每局游戏共有三个阶段,每个阶段对应的首领是不会改变的。地图中的图例以及对应的事件与杀戮尖塔类似,区别是可以看到战斗关卡中所对应怪物介绍以及相应的提示。
在战斗方面,每回合打出的卡牌并没有费用或数量限制,而是每当手中剩余卡牌为两张时结束当前回合,在没有任何增益的情况下,每回合的抽卡数量为四张。战斗的场景类似于皇室战争,各类卡牌大多需要选择放置的位置,在放置时也需要一定的策略。
也有可以带来各种增益效果的圣物设定。
虽然游戏目前内容算不上丰富,但制作组非常良心,每天都会进行更新,目前已连续更新36天。所以我还是非常看好这款游戏未来的潜力的。作为一款偏休闲向的游戏,偶尔打开玩上两局,通过各种策略后期一回合可以打出一大把牌,瞬间召唤出满屏幕的动物与建筑,那个感觉可以说是相当爽快了。总之,快乐就完事了。
游戏售价50元,目前参与冬季特惠,打折至30元。对这类游戏感兴趣的朋友可以趁现在考虑入手。